面向品牌营销、活动互动、展会触屏和小游戏外包沟通场景制作的原创三关HTML5作品。项目把常见收集玩法改造成“查看订单、装载指定货箱、导航至跃迁门交付”的完整任务闭环,可用于品牌活动换皮、互动展示和玩法原型验证。
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语言技术
HTML5、JavaScript系统类型
H5行业分类
游戏
面向品牌营销、活动互动、展会触屏和小游戏外包沟通场景制作的原创三关HTML5作品。项目把常见收集玩法改造成“查看订单、装载指定货箱、导航至跃迁门交付”的完整任务闭环,可用于品牌活动换皮、互动展示和玩法原型验证。
作品包含三段递进航线:第一关为单色订单和固定跃迁门,第二关加入双色顺序分拣与巡航出口,第三关加入三色急件、大范围移动出口和高速障碍。系统还包含订单提示、货舱状态、导航线、正确与错误分拣、连续交付倍率、护盾、碰撞掉货、倒计时、失败重试、关卡时间奖励、三关总评分和本地最佳成绩。支持鼠标、触摸、WASD与方向键,适配手机、平板和电脑浏览器。
独立完成玩法设计、关卡结构、页面视觉、订单状态机、货物装载与交付逻辑、移动跃迁门、碰撞判定、计分倍率、响应式适配和测试。使用原生HTML、CSS、JavaScript与Canvas实现完整游戏循环;重点处理三关参数化配置、多输入方式兼容、动态目标导航、不同屏幕尺寸适配以及零第三方素材依赖下的轻量运行。



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