飞啾面向 C 端用户的核心入口,跑在微信小程序内,覆盖运动活动、场地预订、订单履约和社交增长。用户可在此发现活动、订场下单、分享传播,并参与主理人、合伙人和履约达人等玩法,是飞啾运动服务触达用户的主阵地。
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主导工程化重构,将构建从 HBuilderX 切换到 Vite CLI,打通开发 / 预发 / 生产多环境,并做分包与主包体积治理。
负责首页与活动列表重构,以及订场、订单、结算等核心链路的持续迭代。
统筹 v1.25~v1.31 多版本开发、跨端联调、生产打包与主干合流



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