随着移动游戏市场持续发展,传统端游及已有游戏项目向移动端迁移的需求不断增加。本项目基于现有游戏进行二次开发,通过Unity完成Android端适配、操作方式优化及热更新功能建设,以降低后续版本维护和内容更新成本。
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随着移动游戏市场持续发展,传统端游及已有游戏项目向移动端迁移的需求不断增加。本项目基于现有游戏进行二次开发,通过Unity完成Android端适配、操作方式优化及热更新功能建设,以降低后续版本维护和内容更新成本。
本项目主要将现有游戏完整移植至Android手机端,保留原有核心玩法、角色系统、场景内容及业务逻辑,并针对手机屏幕尺寸、触控操作和设备性能进行适配优化。同时加入资源热更新功能,支持后续版本内容、配置及资源在线更新,降低整包更新频率,并持续处理兼容性问题和运行故障。
本人负责分析原项目代码与资源结构,完成Unity工程的移动端迁移、Android打包配置、触控操作适配及界面调整,并实现资源热更新流程。同时针对不同型号手机进行兼容性测试、性能优化、问题修复和后续版本维护。



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