毕业于北京化工大学北方学院(现燕京理工学院前身)软件工程专业,毕业以后参与了各种银行项目的开发,业余时间自己做游戏开发的系统,但是后来因为一些原因暂时搁置了
点击空白处退出提示
语言技术
JavaScript、Node.js系统类型
Android应用、Windows行业分类
游戏
毕业于北京化工大学北方学院(现燕京理工学院前身)软件工程专业,毕业以后参与了各种银行项目的开发,业余时间自己做游戏开发的系统,但是后来因为一些原因暂时搁置了
Kz_CustomMenu.js —— RPG Maker MZ 自定义主菜单
功能概览:
1. 顶部、底部两块面板,分别从上方滑下、从下方滑上,并逐渐显示;
按退出(取消)时反向滑出。面板可单独开关显示。
2. 底部四个命令以图标形式排列: 选中时展开显示"图标+名称",
未选中时收起仅显示图标(手风琴效果)。
3. 右下角显示当前剧情章节(可配置图标,无章节显示"当前章节未知")
与游戏时间(时间图标可配置)。
4. 中间区域支持毛玻璃效果(模糊强度+色调可配置),随菜单动画淡入淡出。
5. 上下两块蓝色框可配置自定义图片;无图片则绘制蓝色圆角框。
6. 左上角显示当前任务提示;右上角显示游戏Logo图片,
无Logo则显示游戏名称文字。
7. 菜单背景显示当前地图画面(可调压暗)。
8. 命令窗口可配置左对齐/居中/右对齐。
9. 自定义命令未配置公共事件时,仅蜂鸣提示不退出菜单。
内置命令(可直接对应软件默认功能):
item→物品 skill→技能 equip→装备 status→状态 formation→阵型
options→设置 save→存档 load→读档 gameEnd→结束游戏
默认四个命令: 物品(item) / 文档(document,自定义) / 读档(load) / 设置(options)。
“文档”为自定义命令: 可在“命令2公共事件”填写公共事件ID来触发;
或将其标识改为其它内置命令。
插件命令:
setTaskHint text:"..." level:0 设置任务提示(多行最多2条,0普通/1重要/2紧急)
addTaskHint text:"..." level:1 追加单条任务提示(指定重要等级)
removeTaskHint text:"..." 移除匹配的任务(任务完成后使用)
setChapter text:"..." 设置右下角章节文字
clearTaskHint 清空任务提示
clearChapter 清空章节




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