原创 3D 战术射击游戏,目标是做一款无需安装、浏览器直接运行的完整小型游戏作品。面向喜欢快节奏射击和战术技能搭配的网页玩家,用来展示我在实时三维渲染、游戏玩法设计和自动化质量保证上的综合能力。
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语言技术
Python、JavaScript、OpenGL系统类型
Web行业分类
游戏
原创 3D 战术射击游戏,目标是做一款无需安装、浏览器直接运行的完整小型游戏作品。面向喜欢快节奏射击和战术技能搭配的网页玩家,用来展示我在实时三维渲染、游戏玩法设计和自动化质量保证上的综合能力。
包含 3 张战场地图和三图战役,提供 3 个角色,每个角色各有 4 个技能。武器有步枪、手枪、战术刀三种,场景中有跳跃平台、背景配乐,以及带骨骼动画的敌人。玩家可以选择地图和角色后直接进入战斗,并通关全部地图。
我独立完成设计、建模、编程和测试。使用 Three.js 与 WebGL2 渲染,Web Audio 处理音效配乐,Blender 制作 GLB 模型,Python 编写辅助脚本。共有 351 项自动化检查全部通过,并由真人使用键鼠完整通关全部地图。



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