项目为产品数字化展示需求立项,业务背景是企业需要在官网和展厅大屏中以3D方式展示产品与空间场景,替代传统图片轮播。系统实现了模型加载、光影渲染与鼠标/触屏交互漫游,并在移动端做了性能优化,保证低端设备流畅运行。
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工业互联网
项目为产品数字化展示需求立项,业务背景是企业需要在官网和展厅大屏中以3D方式展示产品与空间场景,替代传统图片轮播。系统实现了模型加载、光影渲染与鼠标/触屏交互漫游,并在移动端做了性能优化,保证低端设备流畅运行。
项目包含以下功能模块:1、三维场景搭建,含地面、天空盒与雾效;2、3D模型加载与PBR材质渲染;3、多光源布光方案,含平行光、环境光与点光源;4、轨道控制器交互,支持鼠标拖拽旋转、滚轮缩放与触屏操作;5、缓动动画与聚焦展示,点击模型平滑运镜;6、性能优化模块,含分辨率自适应、纹理压缩与帧率监控,保障移动端流畅运行。
我负责场景的整体架构与全部开发工作。基于Three.js实现渲染管线搭建,使用GLTFLoader加载模型并处理材质与光照,针对低端设备的掉帧问题,通过降低像素比、合并几何体与纹理压缩解决了性能瓶颈。



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