little丶hao
13小时前在线
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个人介绍

我是程序员客栈的【little丶hao】,一名【客户端开发】; 我毕业于【中国传媒大写】; 负责过【虚拟世界】,【箱庭小偶】,【海外休闲等游戏】的开发; 精通C#,Lua ,熟悉 Java 语言,具有良好的编程习惯

精通 TCP UDP HTTP 网络通讯,精通 ProtoBuf 协议, 能熟练的与服务器数据对接与通讯

精通 Unity 包体优化,性能优化,GC 优化, DrawCall 优化, 性能分析工具使用等

熟练使用 MVC,pureMVC,ET,ECS 等框架进行开发。

熟练 UGUI,NGUI ,能根据需求进行框架搭建与逻辑开发

熟练 AI ,如 FSM,Astar ,行为树

熟练掌握 ILRuntime,InjectFix,HybridCLR 等代码热更方式

熟练使用YooAsset、Addressables等资源热更方式

极强的分析问题能力和解决问题能力

如果需要我的帮忙,请点击立即签约,谢谢

工作经历

  • 2024-08-01 -至今天龙互娱开发

    主要是海外休闲项目,独立开发过很多玩法,项目主要玩法是消除类型,玩法的开发,系统功能的编写,性能优化,处理问题,资源代码热更等等

  • 2022-12-01 -2024-01-05完美世界开发

    一款大世界多人在线社交玩法开发,主要类型是元宇宙,里面捏脸,换装,大地图,传送等等元素集合,主要负责角色相关的工作,性能优化,lod,换装,捏脸等等

  • 2019-10-08 -2022-11-30画眉互娱前端开发

    从demo到项目上线,一直在参与其中,项目所有的功能玩法全部开发过,包括框架的搭建,资源框架,核心功能模块,编辑器开发等等

  • 2018-06-30 -2019-09-309130开发

    参与过两款项目,MMORPG,rts类型的两款项目,参与过mmorpg战斗模块,技能扩展编辑器的编写,系统功能开发

  • 2018-01-01 -2018-06-30创娱无限前段开发

    主要负责系统功能开发,UI相关的搭建,数据的解析配置,gm管理与开发,功能模块的编写

教育经历

  • 2020-06-01 - 2024-12-26中国传媒大学数字艺术本科

  • 2015-06-09 - 2018-06-20四川交通职业技术学院电子科学与技术专科

    在校获得过一次院校奖学金

语言

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技能

Unity3D
COCOS2D-X
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作品
《乱世英豪》《箱庭小偶》《虚拟世界》《holeBlast》 《ScrewMatch》《BloomMa

参与过多种类型的项目开发,经验丰富,性能优化,资源处理,熟练使用框架,搭建简单框架,系统功能开发居多,各类玩法都想尝试。也想在提升提升自身能力。 有7年unity游戏开发经验,精通C#,Lua ,熟悉 Java 语言,具有良好的编程习惯 精通 TCP UDP HTTP 网络通讯,精通 ProtoBuf 协议, 能熟练的与服务器数据对接与通讯 精通 Unity 包体优化,性能优化,GC 优化, DrawCall 优化, 性能分析工具使用等 熟练使用 MVC,pureMVC,ET,ECS 等框架进行开发。 熟练 UGUI,NGUI ,能根据需求进行框架搭建与逻辑开发 熟练 AI ,如 FSM,Astar ,行为树 熟练掌握 ILRuntime,InjectFix,HybridCLR 等代码热更方式 熟练使用YooAsset、Addressables等资源热更方式 极强的分析问题能力和解决问题能力

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2025-07-10 14:45
更新于: 13小时前 浏览: 16