钱二
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全职 · 300/日  ·  6525/月
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个人介绍

我是程序员客栈的钱二,一名游戏客户端开发,期望方向是开发鸿蒙应用。

我毕业于北京师范大学,担任过深圳盛讯达的unity客户端主程,北京心智计算的游戏团队负责人。

能熟练使用C/C++/C#/ts/js/PHP/Unity/Egret等语言和工具开发各种前后端应用。

如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或者“发布需求”。

工作经历

  • 2016-07-01 -2019-12-01北京心智计算科技有限公司游戏团队负责人

    带领6人团队开发html5小游戏,用于基础认知能力训练。 和市场部门协调,沟通需求。 设计游戏,搭建底层框架。 控制代码质量,掌控开发进度。

  • 2011-12-01 -2016-07-01深圳盛讯达科技股份有限公司客户端主程

    u3d手游研发,客户端主程。 1.带领6-8人团队负责游戏客户端开发。 2.负责任务分解,掌控开发进度。 3.负责与策划、美术、后端的沟通协调。

  • 2008-04-01 -2011-12-01东京卡斯特株式会社软件工程师

    对日软件外包。期间参与了手机通讯,驱动程序,实时操作系统相关软件的开发。熟悉linux系统操作。

  • 1999-08-01 -2008-04-01北京瞬间互动科技有限公司客户端开发

    使用directX,基于公司的游戏引擎,开发mmorpg游戏客户端,工具链,粒子系统。

教育经历

  • 1995-09-01 - 1999-07-01北京师范大学电子学与信息系统本科

语言

普通话
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技能

Vue
COCOS2D-X
小程序
鸿蒙
Unity3D
Egret
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作品
律诗格式检查工具

小工具。为诗词学校检查作业文本的格式。 工具很小,做一些基本的文字处理工作,也没有复杂的UI界面。没有很多可以介绍的内容。 但是平台有字数要求,说一点感想吧: 我的经历基本都是游戏开发,工作上的项目因为侵权的原因也无法上传展示。现在是个人兼职,游戏方向在平台上可能很难接到合适的项目。所以选择的方向是鸿蒙方向,个人也在不断学习练手。前端,移动端,游戏客户端,我的感受是,它们的底层逻辑其实都是类似的。UI和窗口的调度,用户输入事件的传递和响应,UI显示和数据、业务逻辑的解耦分离。换平台固然要面对一堆不熟悉的API,但这些API的功能也都似曾相识,学习它们也不是不可跨越的鸿沟。希望发单的甲方boss们能够理解。

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2025-08-05 17:59
Html5小游戏

面向有学习困难的小学生,通过游戏训练,适度提高注意力,记忆力等基础认知能力。 使用egret游戏引擎,MVC架构,确保游戏显示层和逻辑层分离解耦。 项目分为以下几个功能模块: 1.Coin 实现对象池,定时器管理等底层功能 2.Egret 基于egret引擎,实现UI页面调度,事件传递等功能 3.games 游戏逻辑和游戏显示 4.用户注册、登录等用户信息管理

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2025-08-05 17:31
更新于: 21小时前 浏览: 11