Feng
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个人介绍

我是程序员客栈的三毫,一名全栈开发工程师; 我毕业于深圳职业技术大学,担任过深圳市三个月在线教育有限公司的全栈开发工程师; 负责过智课签,物理仿真的开发; 熟练使用Java,SpringBoot,python,Unity,React,Vue,Js,Ts,Flask,Mysql,Redis,RabbitMQ; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2025-01-01 -2026-08-15辰极智航(北京)科技有限公司UE开发工程师

    · 参与数字地球项目特效制作与场景效果开发,负责相关视觉特效的实现与调试,熟悉 ECEF 坐标系和经纬高的转化和特性,熟悉 Cesium 的各类特效和效果开发,了解并根据不同显示设备及分辨率进行多屏效果适配,优化场景渲染表现与显示效果。 · 负责项目 UE 端网络通信模块的搭建与后端通信适配,基于 ZeroMQ 实现前后端及不同功能模块之间的消息通信,完成通信接口设计、数据收发及通信流程调试,保障多模块之间的数据稳定传输。 · 参与 Unreal Engine nDisplay 多屏及异性屏渲染方案的开发与适配,使用 Switchboard 对多台渲染节点进行统一配置、启动与管理,根据项目需求完成多屏显示、渲染节点及设备环境适配,解决多屏协同运行过程中的配置与通信问题。并负责编写相关测试和设计说明文档。 · 基于 Python 开发 Switchboard 可视化通信工具,对多机节点及通信状态进行可视化管理,封装节点连接、消息收发及状态监控等功能,简化多屏项目的调试与运维流程,提高项目开发及测试效率。 · 参与 Web 球相关接口适配,根据 Web 端数据交互需求完成 UE 端

  • 2024-09-30 -2024-12-31深圳市三个月在线教育科技有限公司全栈开发工程师

    · 学习并参与 Spring Boot 微服务项目开发,负责核心业务接口的设计与实现,参与高可用微服务架构搭建;针对 MySQL 查询及 Redis 缓存策略进行优化,使接口平均响应时间缩短约 40%。 · 参与项目遗留模块的重构与优化,梳理原有业务代码及模块依赖关系,优化代码结构与功能实现,提高系统可维护性,降低后续功能迭代与开发成本。 · 参与第三方服务接入与业务功能开发,集成阿里云 SD***校验 SDK,实现相关业务接口的安全合规接入,并完成接口异常处理及数据校验。 · 参与项目 Git 多分支开发流程,负责代码提交、分支合并及版本协同,与 React/Vue 前端共同完成三轮功能集成测试及性能压测,及时定位并修复测试过程中发现的问题,保障系统稳定运行

教育经历

  • 2022-09-01 - 2025-06-30深圳职业技术学院虚拟现实技术应用专科

资质认证

语言

普通话母语水平
英语借工具书面交流
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技能

C#掌握
Python掌握
Spring掌握
Mybatis熟练
Java熟练
Vue熟练
React熟练
Unity3D熟练
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更新于: 2025-08-14 浏览: 40