



个人介绍
近两年,我聚焦音视频渲染、视频特效制作、文字渲染优化、编辑器开发及服务化落地,持续深耕技术细节,致力于将图形图像与音视频技术结合,打造高效、流畅的技术解决方案。
工作经历
2022-01-01 -至今奥创光年图形开发工程师
1.视频合成系统,支持动画、音效、特效、转场、花字、富文本等效果; 2.视频合成配套编辑器开发; 3.图片编辑器/合成系统,支持80000/h; 4.剪映、ae、ps、pr等工具自动化;
2020-05-01 -2021-12-01西安恒歌科技图形开发工程师
专注爆品研发工作,核心成果涵盖多技术方向: 1.基于OSG搭建PBR渲染系统,提升视觉呈现质感; 2.倾斜摄影数据顶层合并工具,优化数据加载速度; 同时研发数据分析工具、数据顶层合并工具及标牌系统,以技术整合能力驱动爆品高效落地。
2019-10-01 -2020-05-01北京朗迪锋科技图形开发工程师
专注虚幻引擎战场仿真领域,核心负责两大模块:一是通过程序化生成技术快速构建多样化战场场景,提升场景搭建效率;二是研发动态天气系统,模拟风雨、雾雪等天气对战场环境的影响,增强仿真场景的真实感与沉浸感,为战场仿真应用提供技术支撑。
教育经历
2016-10-01 - 2020-06-01太原工业学院网络工程本科
师从山西省教育名师孔令德博士,在其指导下系统深耕C++编程语言与OpenGL图形学技术,打下扎实专业基础。在校期间积极投身各类项目实践,将理论知识转化为实操能力,凭借过硬技术与项目成果,在2019年计算机设计大赛中表现突出,先后斩获山西省一等奖及国家三等奖。
技能

视频预览编辑器实现了视频合成功能的前后端一致性,能为用户提供流畅且统一的编辑体验。编辑器支持丰富的视频创作元素,涵盖动画特效、多样化转场效果、个性化花字设计、可自定义的文字样式,同时集成了各类动态特效与滤镜,可满足用户在视频内容美化、风格塑造及创意表达等多方面需求,助力高效完成兼具质感与个性的视频制作。


研发基于OpenSceneGraph(OSG)引擎的PBR(物理基础渲染)系统,依托物理渲染核心技术,精准还原光线与材质的真实交互逻辑,大幅提升场景视觉质感与沉浸感。系统构建了适配多场景的材质体系,重点攻克天气环境下的材质渲染难题,可完美支持雨天、雪天等典型天气模式——雨天能模拟雨水附着、表面湿润反光效果,雪天可呈现积雪堆积、雪花覆盖后的材质纹理变化,实现与真实物理规律高度契合的动态场景渲染,适配各类可视化、仿真类应用需求。
