Lucas
全职 · 500/日  ·  10875/月
工作时间: 工作日10:00-19:00、周末10:00-19:00工作地点: 远程
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个人介绍

我是程序员客栈的Lucas,熟练掌握Unity引擎,C#语言。至今有6年的unity工作经验,具备多个VR/AR,虚拟仿真,数字孪生项目经验,工作细致,负责且高效。真诚希望能与您达成合作。

工作经历

  • 2023-01-01 -至今银海传媒unity中级开发工程师

    负责多个项目技术开发。 主要负责VR/AR,数字孪生,虚拟仿真项目技术开发,从立项到交付过程中的技术咨询,开发策略制定,技术开发,测试及维护整个工作流程参与。

  • 2020-01-01 -2023-10-01成都拾得空间科技有限公司unity中级开发工程师

    负责多个项目技术开发 1.某部空中态势复盘系统:数据接入及管理系统,运动轨迹态势复盘系统,数据分析展示系统,Gis系统, 2.AR课堂:AR集成,图形识别,音视频展示系统,模型动画展示系统,TimeLine展示系统。 3.VR化学实验室:Oculus Rift开发集成,手势动作识别开发,实验课题开发,粒子特效调整。 4.VR抢险培训系统:HTC VIVE2.0集成,UNET开发,VR动作指令绑定,人物动画同步,提示系统,计时系统,关卡系统,核心玩法系统。 5.全息展示系统:分屏功能,UI系统,多语言,TimeLine流程开发

  • 2018-09-01 -2020-02-01成都动画谷数码科技有限公司unity开发工程师

    这是我的实习经历,主要负责多个游戏的UI系统,人物控制系统,背包系统,小地图,聊天系统等。

教育经历

  • 2015-09-01 - 2019-09-01成都东软学院数字媒体技术本科

技能

C#熟练
Android熟练
Unity3D熟练
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作品
某公司数字孪生平台

1.Gis系统:通过集成Cesium,对公司的园区分布有宏观的介绍。2.登录系统3.多人在线4.多人聊天,私聊5.AI数字人:通过OpenAI和腾讯,对AI进行训练,能获取口型和姿势数据,保证音画同步。能对公司基本情况进行介绍。6.园区展示系统:对多个园区建模,接入IOT数据,通过三维引擎制作展示效

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2025-10-23 16:28
更新于: 4小时前 浏览: 4