个人介绍
1. 技术栈与开发经验:深耕棋牌游戏客户端开发,拥有2年cocos2dx-lua、3年cocos creator 开发经验,主导公司项目从lua到creator的技术栈转型;具备Unity项目协同开发经验;掌握5年C/C++编程技能,精通VS开发环境。,2. 团队管理与项目搭建:2年前端组长任职经验,擅长团队统筹与任务拆解;具备项目从0到1的全流程搭建能力,主导核心模块的设计、开发与迭代。,3. 性能优化专项能力:聚焦游戏性能调优,落地多项关键优化举措:减小热更包体大小、优化内存占用并制定资源加载/释放方案、提升界面首次打开速度、解决高并发筹码场景卡顿问题、缩短网页端首次加载时间、降低Draw Call以提升帧率、完成活动模块的效率优化。,4. 核心模块开发:精通数据收发、消息处理、界面管理、资源管理、闲时加载、Protobuf解析编码等核心模块的开发与维护。,5. 工具开发与跨平台能力:熟练使用Python开发自动化工,具,如cocos自动化打包工具、一键拷贝重置项目工具;精通Android Studio、Xcode开发环境,可独立完成跨平台调试与问题修复;具备adjust、Facebook、Firebase、IronSource、AppLovin等多平台SDK接入经验。,6. 协作与文档能力:熟练使用SVN进行代码版本管理;擅长撰写功能规格书、设计规格书等标准化项目文档,保障项目流程规范化。
工作经历
2019-12-13 -2026-03-12广州曼奥科技有限公司cocos前端
• 负责多款棋牌类游戏的全生命周期开发与维护,主导接入wingo、龙虎斗、blackjack等新玩法,设计并搭建多人场游 戏核心模块,为后续下注类玩法的快速拓展奠定技术基础。 • 牵头推动公司核心项目从cocos2dx-lua到cocos creator的技术栈迁移,制定详细的迁
2014-03-11 -2019-12-11广东威创视讯有限公司Windows开发
专注Windows平台下C++开发,负责公司多款核心产品的客户端与服务端开发、维护工作,独立承接标准版及定制化版本的开发任务,高效响应并解决客户现场技术问题。 • 参与icvp智能融合系统项目(2019.04-2019.11):作为核心开发人员负责PC控制端功能开发,该客户端承
教育经历
2010-09-01 - 2014-07-01湖北工业大学网络工程本科
该生在校期间品学兼优,学业成绩优异,各学科表现突出。学习态度端正,专业基础扎实,具备较强的自主学习与钻研能力。积极参与老师科研项目,大三进入工作室参与实际项目接单,将理论与实践结合,积累了丰富项目经验并获得实践收入。同时主动参与学生会工作与校园活动,责任心强、团队协作良好,综合素
语言
中文母语水平
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