个人介绍
前4399 AI开发工程师,深耕游戏领域多年的全栈主程。精通Cocos Creator与UE5双引擎,具备从客户端、服务端到平台接入(Ste***环交付能力。
· 全栈独立交付:独立完成客户端+服务端+平台接入,已有2款游戏从0到1成功上线(Steam《阳光物语》+&nb***《全素冲锋》)。
· 技术跨度广:Cocos Creator全版本 + UE5 C++***、PC端重度联机游戏。
· 联机与底层攻坚:自研TypeScript状态同步服务器,支持多人联机、断线重连与延迟补偿。
· 极致的性能优化:解决同屏50+敌人卡顿、大量属性计算等瓶颈,保障中低端设备流畅运行。
· AI辅助提效:熟练使用AI编辑器辅助开发,1个月即可完成一款挂机游戏的玩法验证,效率提升50%以上。
· 全栈独立交付:独立完成客户端+服务端+平台接入,已有2款游戏从0到1成功上线(Steam《阳光物语》+&nb***《全素冲锋》)。
· 技术跨度广:Cocos Creator全版本 + UE5 C++***、PC端重度联机游戏。
· 联机与底层攻坚:自研TypeScript状态同步服务器,支持多人联机、断线重连与延迟补偿。
· 极致的性能优化:解决同屏50+敌人卡顿、大量属性计算等瓶颈,保障中低端设备流畅运行。
· AI辅助提效:熟练使用AI编辑器辅助开发,1个月即可完成一款挂机游戏的玩法验证,效率提升50%以上。
工作经历
2026-07-22 -2026-09-24四三九九网络股份有限公司ai开发工程师
前4399 AI开发工程师,专注于人工智能技术在实际业务场景中的落地与应用。在任职期间,深度参与了AI核心项目的研发与迭代,工作涵盖大模型应用开发、AIGC内容生成、智能推荐及NLP自然语言处理等方向。具备从数据清洗、模型微调、性能调优到后端工程化部署的全链路实战经验
2024-04-28 -2026-01-31北京构梦时代科技有限公司游戏主程序
2024年4月至2026年1月,以个人游戏工作室主程序身份带领4人团队完成6款游戏项目开发,其中2款成功上线。主导《阳光物语》Steam平台全栈开发,建立代码规范与模块化开发流程,探索AI编辑器辅助原型验证,具备从0到1的完整项目交付能力。
教育经历
2020-09-01 - 2023-06-30天津电子信息职业技术学院软件技术专科已认证
2020年9月至2023年6月就读于天津电子信息职业技术学院计算机应用技术专业,大专学历。在校期间系统学习计算机基础理论与编程技术,掌握C++、Java、Python等编程语言,熟悉数据库原理与网络技术。通过大量个人项目实践积累游戏开发经验,毕业后即进入游戏行业
资质认证
语言
中文母语水平
0
1
2
3
4
5
技能
0
1
2
3
4
5




