Eric
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个人介绍

我是程序员客栈的 VR 开发接单者,一名虚拟现实技术开发方向人员; 我就读于广东农工商职业技术学院,兼职任职自由外包平台的 Unity 开发、视频剪辑兼职; 负责过 AR 汽车定制系统、太阳系 3D 仿真系统、Top 赛车手游三款项目的完整开发; 熟练使用 Unity3D、C#、3ds Max、PS、PR、VSCode 相关工具; 可承接三维建模、Unity 交互开发、移动端程序打包、短视频剪辑相关需求,如果我能帮上您的忙,请点击 “立即预约” 或 “发布需求”!



工作经历

  • 2025-09-01 -2026-07-22个人兼职接单三维开发助理、视频剪辑兼职

    依托在校所学 VR 开发技能,承接 Unity 简易小游戏开发、3D 模型制作、短视频剪辑外包订单。使用 3ds Max 完成道具、场景建模,借助 Unity 与 C# 实现交互功能开发;运用 PR、剪映完成客户短视频剪辑、调色、字幕包装工作。主动对接客户需求,按时交付作品并根据反馈迭代修改,锻炼了需求沟通、项目落地与问题排查的实操能力。

教育经历

  • 2024-09-21 - 2027-06-30广东农工商职业技术学院虚拟现实技术应用专科

    系统学习 Unity3D 开发、C# 编程、3ds Max 建模、AR 交互、UI 设计、视频剪辑等专业课程。独立完成太阳系仿真、AR 汽车定制、竞速小游戏三款实训项目,熟练掌握三维模型制作、脚本编写、场景搭建、移动端打包全流程。课余自主学习 PR、PS 后期软件,承接短视频剪辑

语言

中文母语水平
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技能

Unity3D熟练
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作品
赛车手游竞速游戏

用户登录模块:搭建账号密码输入界面,校验信息后进入游戏大厅,配备确定登录、退出游戏两个交互按钮;难度选择模块:划分简单、一般、困难三种赛道模式,玩家可按需选择对应游戏赛道;车载竞速模块:搭载移动端虚拟方向、油门触控按键,控制车辆前进、转向行驶;实时显示比赛圈数与剩余倒计时;物理碰撞模块:为赛道护栏、

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2026-07-22 15:45
太阳系 3D 仿真演示系统

星体仿真运行模块:精准实现太阳光照、各大行星按照对应速度进行公转与自转运动,还原真实轨道环线排布;视角操控模块:支持鼠标拖拽旋转视角、滚轮缩放远近,自由观测太阳系整体布局与单个星体细节;材质渲染模块:对太阳、各大行星制作专属星球纹理贴图,搭配实时光照系统模拟太阳发光效果;场景管理模块:统一管理天体实

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2026-07-22 15:38
AR汽车定制

AR实景识别模块:通过图像识别算法锁定现实车辆本体,完成3D模型与实车坐标精准贴合;车辆配件定制模块:支持车漆、轮毂、车标、外饰套件等多款素材自由切换预览;视角同步功能:跟随*移动角度实时同步模型姿态,还原真实装车视觉效果;截图保存功能:可将搭配方案截图留存,方便用户对比多款定制方案,整体界面简洁

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2026-07-22 15:31
更新于: 4小时前 浏览: 2