全职 · 600/日 · 13050/月信用正常
工作时间: 工作日10:00-20:00工作地点:
远程
服务企业:
0家累计提交:
0工时
聊一聊
个人介绍
我是程序员客栈的个人开发者,一名Unity客户端开发工程师; 我毕业于北京航空航天大学,曾经在百度与某国家研究院工作过; 负责过百度元宇宙项目,三维地球展示项目的开发; 熟练使用Unity,C#,UGUI等; 如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!
工作经历
2024-12-03 -2026-04-30某国家研究院Unity客户端开发工程师已认证
负责Unity三维地球显示软件的功能开发、打包、部署与维护。负责的项目已交付并稳定运行。 •承担某项目三维显示与操作核心功能开发,独立实现部分核心业务模块,使用C#编写业务逻辑,通过UGUI构建操作界面,采用Http/Websocket实现前后端通信,并基于Addressable实现资源管理。 •完成WebGL版本打包并部署至Tomcat服务器,支持浏览器访问,参与现场演示并根据用户反馈持续优化体验。 •开发三维特效,包括三维曲线、喷射效果、半透明显示等,提升可视化表现力。 •完成部分Unity插件的集成与适配。 •制作三维模型批量处理编辑器工具。
2022-02-16 -2024-07-30百度Unity客户端开发工程师已认证
独立负责百度元宇宙Unity客户端自动化打包流水线的构建,提升了客户端热更新效率,保障了客户端版本的稳定迭代。负责客户端部分业务功能开发、遗留bug修复、编辑器工具的制作、以及部分SDK的接入。大幅提升了美术、策划等人员的开发效率,较大程度改善了用户体验。
教育经历
和TA聊聊APP扫码和程序员直接沟通

该用户选择隐藏教育经历信息,如需查看详细信息,可点击右上角“和TA聊一聊”查看
语言
中文母语水平
英语无工具书面交流
0
1
2
3
4
5
技能
Unity3D熟练
0
1
2
3
4
5


