菌菇
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个人介绍

熟悉小游戏开发、大型mmorpg游戏、从设计到制作都比较熟悉。技能、属性、打斗的设计到制作都有过经验。可以设计完整框架。

工作经历

  • 2022-03-01 -2025-01-31上海懒得姆网络科技有限公司服务器开发工程师

    项目一 《水晶幻想》2023.6-至今 一款mmo的rpg玩法。前端是unity。后端是c++、lua。lua用于写脚本,数据库是mysql,缓存redis,环境是linux。源码基于伊苏6的x次开发。 工作岗位: C++服务器开发工程师 工作职责: (1)增删改核心战斗内容,技能、buff框架、背包框架等原本的代码; (2)宠物系统的整个框架重新制作和玩法迭代更新; (3)移植和修改伊苏6的代码; (4)制作和修改原本的日志系统; (5)多个活动的开发和制作,例如:多多鸟赛跑、黄金boss、世界boss、水晶保卫战等等。 项目二 《伊苏6:纳比斯汀的方舟》2022.3-至今 一款拥有伊苏ip的mmo游戏,流水过亿,在日本、台湾、国内等多地区上线。前端是unity。后端是c++、lua。lua用于写脚本,数据库是mysql,缓存redis,环境是linux。 工作岗位: C++服务器开发工程师 工作职责: (1)制作多个大型系统开发,例如:龙骑系统、圣域系统等等; (2)多种类型的活动玩法,包括各种跨服pvp、pve活动玩法,跨服争霸战、全服争霸赛、黑翼跨服战、漩涡之外、次元魔王等等

  • 2018-07-01 -2022-03-01上海京翎网络科技有限公司全栈

    项目三 《ProjectX》2021.6-2022.3 一款定制款mmo rpg,无限流。前端是unity。后端是c++、lua、go,数据库是mysql,缓存redis,环境是windows。 工作岗位: C++服务器开发工程师 工作职责: (1)挖矿、道具、装备、npc、属性、聊天室、锻造、模块管理、任务增加、mysql公共数据统一发送到game server等等c++功能开发; (2)红包、聊天、兑换码等等go功能开发; (3)活动框架开发,并开发部分活动,例如:回馈礼包、vip、vip投资、全民答题、成长基金、在线时长等等; (4)Buff功能开发、核对属性、修改属性等等。 项目四 《Legends of Queen》(欧美)2020.4-2021.6 一款女性类卡牌换装剧情游戏,由IGG发行在欧美地区上线运营。后端开发语言是php,数据库是mysql,缓存是memcached,排行榜是redis,环境是linux ubuntu,用docker打包了镜像文件传到kubernetes上。 工作岗位:php服务器开发主管 工作职责: (1)后端开发

教育经历

  • 2020-09-01 - 2024-04-01北京外国语大学计算机科学与技术本科

语言

中文母语水平
英语可口语交流
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技能

MongoDB熟悉
Go掌握
Python掌握
MySQL掌握
Unity3D掌握
Laya掌握
C++熟练
PHP熟练
C#熟练
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作品
伊苏6:纳比斯汀的方舟

大型游戏有pvp、pve打斗、跨服内容(各种跨服pvp、pve活动玩法,跨服争霸战、全服争霸赛、黑翼跨服战、漩涡之外、次元魔王)、各种养成系统(龙骑系统、宠物系统)、抽卡、跨服战、各种职业技能、buff等等内容。

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2026-07-25 14:03
unity剧情类游戏

steam上线部分;ab打包;剧情类游戏,因此里面的剧情设计较为丰富;小游戏里面有拼图类的小游戏;因为是剧情类游戏,因此用的spine动画会比较多一些;还有些本地的DB保存等内容。

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2026-07-25 13:53
更新于: 1小时前 浏览: 4