1.立项原因是因为自己和小伙伴想要做一些独立游戏。
2.在过程中因为各种美术原因卡住,但是万幸最后还是跌跌撞撞的要做完了。
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1.立项原因是因为自己和小伙伴想要做一些独立游戏。
2.在过程中因为各种美术原因卡住,但是万幸最后还是跌跌撞撞的要做完了。
steam上线部分;
ab打包;
剧情类游戏,因此里面的剧情设计较为丰富;
小游戏里面有拼图类的小游戏;
因为是剧情类游戏,因此用的spine动画会比较多一些;
还有些本地的DB保存等内容。
程序项上面整体的框架到每个模块的设计全程都是由我来负责。从ui的拼接到各类表格设计,甚至有部分的美术和策划的活都是由我来做的。



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