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个人介绍

11年游戏行业深耕经验:先后使用Cocos2d、Unity3D、网易NeoX引擎参与多款上线产品的全流程开发,具备从0到1的项目
交付能力
工具链与效能建设:深度参与《阴阳师》海外版研发,独立开发多款编辑器工具与CI/CD自动化流水线,累计为团队节省60%
+的重复劳动时间
海外版本专家:负责《阴阳师》日服/美服等海外版本长达4年,精通本地化适配、多语言资源管理、海外SDK接入及合规要求
技术广度与深度:主力语言C#/Lua,熟练Unity Editor扩展、NGUI/FairyGUI、Protobuf协议、Shader开发;熟悉Jenkins自
动化构建、SVN/Git版本管理
跨团队协作能力:长期对接策划、美术、测试团队,善于将业务需求转化为高效的技术工具与功能方案

工作经历

  • 2019-12-15 -2026-04-01外企德科(网易外包)客户端开发

    海外版本开发:负责《阴阳师》日服、美服等海外版本的本地化功能开发与内容适配,确保多地区版本稳定上线 CI/CD自动化流水线:基于Jenkins搭建自动化构建与部署流程,实现每日构建、多渠道打包与资源热更新自动化,发版效率提升约40% 多语言资源替换工具:独立开发编辑器工具,支持策

教育经历

  • 2012-09-01 - 2015-06-15广东工程职业技术学院软件技术专科

    2012.09—2015.06 就读于广东工程职业学院软件技术专业(大专)。主修Java、Python、Web前端、MySQL、数据结构等课程,熟悉HTML/CSS/JavaScript,具备基础开发与调试能力。参与课程实训,成绩良好,学习能力强,善于团队协作。

语言

中文母语水平
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技能

Unity3D熟练
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更新于: 10-15 浏览: 24