小哲
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个人介绍

独立游戏开发者,主攻 Web 技术栈的游戏与工具软件开发,全程采用"人主导决策 + AI 执行"的协作模式。

基本情况:已有两款完整作品——《赛博守卫》(幸存者类肉鸽,TypeScript + PixiJS v8 + Electron,12 武器、6 角色、无尽模式,500 同屏稳定 60FPS)与《萌塔纪元》(治愈系水彩画风塔防,原生 JS + Canvas + Electron,含 30 抽保底卡池、双天赋树、装备养成等完整系统)。两款均由我从玩法立项、数值设计、程序开发、AI 素材管线、音频工程、自动化测试到 Windows/网页双端打包发布独立完成,全程文档与验收记录留痕。

技术栈:JavaScript / TypeScript、PixiJS、Canvas、Electron、Node.js、Vite、Web Audio、Python(自动化与素材管线)、豆包/可灵 AI 素材工具链、Puppeteer 自动化测试。

可提供服务:
1. H5 小游戏与营销互动页开发(抽奖、答题、裂变活动类)
2.&nb***开发(展示、预约、点单、表单类)
3. 桌面软件与效率工具开发(Electron 打包,Windows 双击即用)
4. 游戏系统与数值设计、AI 协作开发流程搭建咨询

交付习惯:需求清单书面确认、分阶段验收、源码文档完整交付、免费维护期 3 个月。

工作经历

  • 2026-09-01 -至今河北安良生物科技有限公司高级产品经理

    入职后我一直在进行数字人直播后台、数字人短视频后台运营的工作和公司业务拓展的工作,比如探索ai能力边界等等,一直在尝试拓展新的业务,想考写代码,做源码交付、动画设计等等副业增加一份收入

教育经历

  • 2021-09-01 - 2023-06-23曲周教室进修附属中学初中初中及以下

    初中学习了三个月考上了普高,普高上了一年转学到职高,所以学历是初中及以下,高一纯自学一年数学(没有老师授课,或者说是老师讲的我听不下去,学习资料只有一本教材和一套练习册及答案),最后差两分满分,解出了全年级组好几个数学老师解不出来的数学压轴题,我高中时也时常帮助数学老师讲课

资质认证

语言

中文母语水平
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技能

Node.js掌握
UI掌握
HTML5熟练
electron熟练
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作品
赛博守卫 & 萌塔纪元 —— 双游戏桌面作品(Vibe Coding 全流程)

【赛博守卫】霓虹合成波画风幸存者类肉鸽:12武器+12被动+宝箱超进化系统;电/冰/等离子/毒四元素连锁反应(感电链跳、冻结超导爆炸、等离子连锁引爆、毒传染碎裂);6名机制各异的可选角色;5主题关卡+无尽模式(双Boss车轮战、虫潮环合围演出);升级三选一、大招子弹时间、8节点永久强化基地、武器/怪

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2026-10-06 14:58
更新于: 1小时前 浏览: 1