孙三玄
刚刚活跃
全职 · 300/日  ·  6525/月
工作时间: 工作日09:00-18:00、周末09:00-18:00工作地点: 远程
服务企业: 0家累计提交: 0工时
聊一聊

APP聊一聊

个人介绍

一名全栈开发者与 AI 应用工程师,深耕大模型智能体(Agent)开发赛道;


我拥有多年研发经验,主导过企业级 AI 助手、私有化知识库、语音交互应用等从 0 到 1 的完整落地项目;


技术栈覆盖后端 Java / Go / C++ / Rust / Python / Node.js,前端 Vue / React / TypeScript,数据库 PostgreSQL / Redis / MySQL;


AI 方向精通 NLP、深度学习框架、大模型应用与模型微调训练(Fine-tuning),可完成从数据准备、模型训练到推理部署的全链路工程化落地;


同时具备 Web 前端 / 后端全栈开发、跨端游戏开发(含 APK 打包上架)与网络安全(白帽渗透测试、安全加固)能力,可承接安全测试与加固类需求;


熟悉 RAG 知识库、智能体编排、实时语音交互,能将大模型能力快速产品化,兼顾性能与工程落地;


如果我能帮上您的忙,请点击"立即预约"或"发布需求"!

工作经历

  • 2018-11-30 -至今RealKaitenCTO

    在新加坡跨国集团RealKaiten负责整体网络安全技术和开发。 重点参与了多项城市基建级别的人工智能和大模型以及物联网项目,金融管理的人工智能项目,熟练掌握了大模型训练、中馏技术、智能体开发技术,熟练掌握了大模型框架等一系列跟人工智能,大模型有关的技术以及能力

  • 2015-11-04 -2018-11-06你的主意技术总监

    负责了多款游戏产品的开发,包括软件开发、网络安全开发以及全站开发。此外,领导制作了《传说之觉醒》、《捉鬼的娘》等一系列手游。在此期间学会了 u3D,学会了虚幻引擎等多款游戏引擎。

  • 2001-04-30 -2004-12-31中国红客联盟(民间网络安全组织)技术指挥

    初中时期自学相关技术,参与中国红客联盟多项活动,直至解散。在相关民间组织活动的过程中。主要负责技术指挥实时脚本处理,在自己所负责的领域获得了阶段性的成就。

教育经历

  • 2007-09-01 - 2011-10-01西安电子科技大学 计算机科学与技术本科

    学习了计算机相关的科学与技术。

语言

中文借工具书面交流
0
1
2
3
4
5

技能

Java熟练
Rust熟练
NLP熟练
Go精通
C++精通
Python精通
postgres精通
Redis精通
Node.js精通
Torch精通
0
1
2
3
4
5
0
1
2
3
4
5
作品
AI 智能助手 · 全栈 AI Agent 应用(移动端 + Web 端)

1、跨端架构:移动端App+Web端复用同一套NestJS后端,一套代码双端覆盖,账号数据全同步。2、多轮对话引擎:接入豆包大模型(Seed-2.0系列),支持上下文理解、流式输出与角色人设定制。3、语音交互:端上语音输入+语音播报,支持连续对话模式,解放双手。4、长期记忆:基于数据库实现用户偏好与

0
2026-08-28 20:28
Godot 4 GDScript 开发避坑指南 · 实战踩坑全记录

1、真实踩坑实录:收录从Godot3迁移到Godot4时真实遇到的每一个坑(自定义类不能作const类型、抽象类不能实例化、类型不存在、常量改名移位等),全部附修复代码。2、GDScript语法避坑:覆盖const类型注解、抽象类构造、类型别名失效、TextServer常量迁移等高频陷阱。3、完整修

0
2026-08-28 19:57
Fenglei Memory · 会学习的 AI 记忆系统

1、四层记忆架构:世界事实(MEMORY.md)→经验事实(按日期日志)→观察模式(从重复事实提炼规律)→技能与心智模型(可复用的SOP),逐层向上提炼,让记忆真正变成训练数据。2、四要素记忆规范:每条记忆强制包含时间、上下文、结论、下一步行动四要素,缺一即拒绝写入。3、五道质量闸门:可复用、有结论

0
2026-08-28 19:55
更新于: 24分钟前 浏览: 2