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个人介绍

全栈偏移动端开发,9多年 Android  研发经验,2年 java  后端研发经验,两年游戏开发经验
1、熟悉 Java 多线程编程、JVM 虚拟机实现 
2、了解 Okhttp、Hilt、Aroute 等框架原理
3、了解崩溃、AndroidANR 、内存泄漏等性能检测方法
4、有阅读源码的习惯。
5、熟悉多门语言,包括 java、kotlin、c#、c++、groovy、js、lua等。
6、.熟悉游戏开发流程和常用 IDE ,包括 cocos2dx,cocos creator,unity3d,erget
7、英语水平 IETLS 6.0,口语书信无障碍
8、熟练掌握移动端渗透和逆向手段,增担任移动安全部门组长

工作经历

  • 2018-12-12 -2024-04-12上海狂热有限公司android研发工程师

    1、参与业务需求评审,负责移动平台功能开发、关键技术验证和选型。 2、完成开发文档编写、游戏,App,SDK 编码及测试: 3、负责项目整体运行稳定和代码质量,尽可能的减少运行时内存的消耗、CPU 的调度,使软件稳定、快速的运行。 4.代码运行安全和反逆向、游戏通讯协议加解密,防止游戏中插入恶意代码。 5

教育经历

  • 2011-09-12 - 2015-09-12青岛农业大学计算机软件本科

    学习计算机编程相关技术,涉及高等数学,计算机基础原理,网络基础原理,计算机图形学等。 1.语言包括c,java,js等。 2.技术栈是java后端,熟练掌握ejb3.0,ssh,spring mvc等技术。 3.学习期间成绩优异,多次评为优秀学生并参与学校实际项目

语言

英语可口语交流
日语无工具书面交流
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技能

Unity3D掌握
COCOS2D-X掌握
Java熟练
HTML5熟练
Flask精通
Android精通
Taro精通
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更新于: 3天前 浏览: 1