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个人介绍

我毕业于北卡罗来纳州立大学计算机科学专业(2026届)。我曾在驭势科技实习,参与自动驾驶业务的云平台与DevOps工作,对自动驾驶系统的工程化落地有了切身体会。

课余时间,我喜欢动手做从底层到上层的完整项目:用C/C++为任天堂3DS开发了在线视频客户端,研究硬件解码与工具链;基于ROS 2为TurtleBot3实现了粒子滤波定位、视觉绑架检测和自主恢复;还用UE5独立开发了3D切片解谜游戏和轨道模拟游戏。

这些经历让我在游戏引擎和机器人两个方向都积累了实践经验,也养成了遇到问题就深挖到底的习惯。目前我正在寻找上海的游戏客户端/引擎开发或机器人、自动驾驶方向的岗位,希望在真实的产品中继续成长。

工作经历

  • 2019-07-01 -2019-08-30驭势科技云原生运维工程师

    在驭势科技(UISEE)实习期间,我参与了自动驾驶业务的云平台与DevOps工作,负责服务部署与运维支持,接触了自动驾驶研发背后的持续集成、环境管理和系统稳定性保障流程。这段经历让我加深了对自动驾驶系统工程化落地的理解,也积累了在工业团队中协作的经验。

教育经历

  • 2017-08-20 - 2026-05-03北卡罗来纳州立大学计算机科学本科

    我毕业于北卡罗来纳州立大学计算机专业(2026届),曾在驭势科技实习,参与自动驾驶云平台和DevOps工作。个人项目包括:用C/C++开发3DS在线视频客户端,基于ROS 2为TurtleBot3实现粒子滤波定位,用UE5开发3D解谜游戏。目前在寻找上海的游戏客户端或机器人方向岗

语言

中文母语水平
英语专业级流畅
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技能

COCOS2D-X掌握
C++熟练
Swift熟练
Torch熟练
C#精通
Python精通
K8S精通
Unity3D精通
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更新于: 1天前 浏览: 1