个人介绍
我是李嘉宏,Java 后端开发与应用架构师,拥有 15 年以上研发经验,毕业于华南农业大学计算机科学与技术专业,曾在网易、阿里巴巴 UC、腾讯和 SHEIN 从事核心研发、系统架构及团队管理工作。
【可承接的工作】
1. Java 后端与业务系统开发:接口设计、订单及状态流转、供应商门户、会员与库存、营销活动和规则引擎。
2. 存量系统改造与优化:模块重构、慢 SQL 和长事务治理、缓存优化、并发与一致性问题处理、线上故障排查。
3. 系统集成与部署交付:HTTP/SDK 接入、消息与数据同步、数据库迁移、云环境部署及容器编排。
【代表经验】
SHEIN 面料供应链系统:负责系统设计、核心开发与运维,开展订单逻辑和状态流转重构、业务重试组件建设及数据库性能治理。
腾讯政务系统:参与全国电子税务局等项目的应用与数据架构、发票开具模块研发;建设通用框架和公共组件,相关能力应用于 30 多个大型政务项目。
阿里巴巴 UC 活动与风控平台:主导风控中心从零建设,参与营销活动核心模块研发,平台服务集团 10 多个头部产品,累计支撑 300 多场活动。
宠物酷连锁门店经营管理系统:围绕预约、服务、收银、会员储值、库存、提成与报表,实现门店 PC、员工 H5 和总部管理端的业务协同。
【技术能力】
Java、Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis/MyBatis-Plus、MySQL、PostgreSQL、Redis、Kafka、Elasticsearch;具备 Flink、Drools、Canal 相关项目实践,熟悉 Docker、Kubernetes 及主流云平台。持有腾讯云 TCCP 认证。
【合作方式】
可按独立模块、系统集成或专项优化任务合作。启动前明确需求边界、交付里程碑与验收标准,按约定提供源码、接口文档和部署说明,持续同步进度与风险。
工作经历
2024-04-08 -2026-07-07SHEIN开发组长
负责面料供应链核心系统,包括面料开发系统、面料供应商门户的系统设计、核心研发及日常运维,覆盖订单、面料开发、履约交付和供应商协同。 参与业务需求分析评审、关键技术方案设计、版本计划和团队任务安排,开展代码评审与研发过程管理。承担订单模块重构,通过责任链和策略模式组织下单规则,使用 Spring State Machine 管理状态流转,开发业务重试组件,参与并发变更场景下的数据一致性治理。 持续监控并治理慢 SQL、大结果集及长事务,开展系统性能优化和线上问题排查。主要技术栈:Spring Boot、MyBatis-Plus、MySQL、Redis、Kafka、XXL-JOB。
2020-12-01 -2024-03-10腾讯应用架构师
在腾讯 CSIG 担任应用架构师,面向政务行业承担应用架构设计、核心业务研发、公共技术组件建设及云平台交付工作。 1. 政务系统架构与研发:参与金税四期相关系统建设,包括全国电子税务局、全国电子发票服务平台等,承担技术选型、应用与数据架构设计及发票开具模块研发;设计单元化部署架构,组织跨区域业务处理与数据汇聚。 2. 核心业务与一致性:基于 Redis Lua 实现额度扣减,采用缓存号段方式建设全局号码生成组件;结合本地消息表与异步消息支持跨服务业务的最终一致性。基于 Kafka、Canal 构建发票数据汇聚、清分及同步链路,支持离线和准实时对账。 3. 通用框架与公共组件:负责基于 Spring Cloud 的政务通用研发框架,以及全局 ID、规则引擎、表单引擎等组件研发,相关框架和公共组件应用于30多个大型政务项目,支持业务系统复用与项目交付。 4. 性能与稳定性治理:通过热点预热、多级缓存和 CompletableFuture 并发编排优化查询;排查慢 SQL、长事务、数据库死锁、CPU 高占用等线上问题,参与集中监控与统一告警体系建设。
2018-05-01 -2020-11-11阿里巴巴 UC技术专家
在阿里巴巴 UC 担任技术专家,负责用户增长业务系统建设,承担营销活动平台核心模块研发、风控平台建设及系统稳定性保障工作。 1. 用户增长与营销平台:参与秒杀、裂变、红包、摇号等活动模式建设,负责核心模块设计与开发;活动运营平台服务 UC、夸克等集团10多个头部产品,累计支撑300多场营销活动。 2. 风控平台从零建设:主导风控中心建设,覆盖验证、业务接入、信息采集与风险识别;提供 HTTP 和 SDK 接入方式,向业务方输出风险等级,以及账号、行为、环境等维度的风险标签。 3. 实时计算与规则引擎:结合 Kafka、Flink 处理行为日志并构建风险特征,使用 Drools 组织场景、规则和因子的计算,支持营销活动的风险识别与策略执行。 4. 性能与稳定性保障:负责平台整体压测,制定生产压测流量识别与数据隔离方案,保障压测过程与线上业务数据的隔离。 5. 融媒体项目研发:参与学习强国、央视新闻等大型融媒体 APP 的内容推荐及消息推送模块建设。
2010-09-01 -2018-04-05网易高级研发工程师
在网易互动娱乐事业群担任高级研发工程师,负责游戏运营相关业务系统的设计与开发,覆盖内容管理、广告投放及营销活动等场景。 1. 游戏运营系统建设:参与 CMS 内容管理系统、广告系统及营销活动运营系统建设,承担业务需求梳理、系统方案设计与核心功能研发,支撑游戏内容运营及营销活动落地。 2. 核心模块研发:负责内容生成引擎和广告投放模块建设,围绕运营内容生产、管理与发布,以及广告投放需求开展研发与持续迭代。 3. 系统负责人与业务协作:作为多个系统负责人,推动业务需求转化为技术方案,承担核心模块开发和系统迭代工作,积累面向运营场景的业务系统建设经验。 4. 手游运营体系建设:协助网易手游运营体系从零建设,参与运营配套系统研发,支撑手游业务发展。
教育经历
2006-09-01 - 2010-07-01华南农业大学计算机科学与技术本科已认证




