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个人介绍

一直从事游戏开发,热爱游戏行业,期盼与志同道合的人相遇一起做一款“好游戏”。职业生涯从事的最多是游戏前端开发。从FLASH到UNITY再到UE4。做过UI开发,编辑器开发,战斗系统开发,技能系统开发,框架搭建,网络通讯底层开发以及各种业务开发,也接过各种SDK。热爱游戏行业,对新游戏保持好奇,会尝试玩各种各样的游戏,但是因为各种原因的缘故,现在逐渐往云玩家方向发展。

工作经历

  • 2018-02-22 -2019-06-11(多益网络)广州火旋风信息技术有限公司客户端主程

    在公司就职期间担任Unity客户端主程职务,主要负责游戏客户端框架搭建,统筹技术组的工作安排,跨部门的沟通合作和一些业务功能的开发。

  • 2016-06-01 -2018-02-11广州玖的数码科技公司客户端主程

    在公司就职期间担任游戏客户端主程职务,项目使用UE4引擎,主要负责游戏客户端框架搭建,统筹技术组的工作安排,跨部门的沟通合作和一些业务功能的开发。

  • 2013-09-01 -2016-03-31中国手游客户端主程

    在进入公司的前期作为一名AS3程序员参与一个页游项目的开发。项目结束后新开了一个Unity项目,担任客户端主程参与开发,主要负责战斗系统的搭建和技能系统的开发。

  • 2011-10-10 -2013-08-05深圳市欣博阅科技有限公司AS3程序员

    在公司任职期间,作为AS3程序员使用FlashAIR技术,主要参与开发卡不休系列益智游戏,智趣小行星项目开发及交互设计。

教育经历

  • 2009-09-10 - 2012-06-06广东科学技术职业学院网络编程大专

    在广东科学技术职业学院就读期间积极参与学校项目开发。

技能

UE4
AS3
C++
Unity3D
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