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全职 · 500/日  ·  10875/月
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个人介绍

我是程序员客栈的李仙,3年游戏U3D客户端工程师,参与项目B站发行的《三国百将牌》,负责局内核心玩法以及技能的客户端开发。
有丰富的多人协作经验,熟练使用git、svn等版本管理工具。
若您有U3D相关的需求,均可咨询
语言:c,c#,c++,lua
欢迎独立游戏团队的需求
如果我能帮上您的忙,请点击“立即预约”或“发布需求”!

工作经历

  • 2024-08-01 -2026-04-01杭州浮云科技U3D工程师

    参与B站发行游戏《三国百将牌》的客户端开发。 负责局内核心玩法,技能系统,局内核心表现开发。 参考帧同步思路,研发viewTask队列解决游戏阶段动画表现异常问题。 参与ui界面制作,逻辑开发,涉及模块有任务、活动背包等

  • 2021-07-01 -2024-07-01敏业信息科技(上海)有限公司软件工程师

    软件产品职责:负责产品的需求落地。 软件工程师职责:负责软件优化,升级,开发。 技术支持职责:解决客户使用问题,提供售后。 IT职责:维护公司ERP系统,与ERP系统供应商对接。

教育经历

  • 2017-09-14 - 2021-06-30重庆邮电大学自动化本科

语言

中文母语水平
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技能

C++熟悉
C#熟练
QT熟悉
Lua精通
Unity3D掌握
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作品
滤波器仿真软件

本产品旨在为EMC行业工程师设计滤波器提供服务。 主要功能有2个:1、成品滤波器选型。根据实际应用的要求,从数据库中筛选满足条件的滤波器,提供给工程师。 2、滤波器设计:提供拓扑,方便工程师设计、搭建、验证滤波器。 主要模块:操作台模块,曲线显示模块,数据库模块。 本产品由本人独自开发。

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2023-04-07 16:59
更新于: 5天前 浏览: 422

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