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个人介绍

2000年本科毕业于吉林大学 计算机科学与技术专业。


毕业后的10年中,主要在上海先锋商泰工作,工作领域是车载导航器的嵌入式系统开发,

从Gui到应用层、单片机固件都有参与。开发环境主要是WinCE, C/C++, openGL等。


再之后的10年中主要是做手游开发,cocos2dx C++、lua、js各版本都有接触。代表项目是《逆转三国》。


最近两年离开游戏行业,转向数据可视化方向。做过地球数据类展示(等高线、流场等),还有企业数据大屏等。

使用到的技术主要是Python(netcdf4, numpy, matplotlib), D3.js, echarts等

教育经历

  • 1996-09-01 - 2000-06-30吉林大学计算机科学与技术本科

    计算机科学与技术专业, 本科毕业,获得学士学位

技能

OpenGL熟悉
MongoDB熟悉
Java掌握
Node.js掌握
C++熟练
C熟练
Python熟练
HTML5熟练
COCOS2D-X熟练
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作品
3d风场模拟

一般流场模拟都是做二维平面的。但是对于台风,如果想了解风眼中的情况,就需要3d展示,本demo使用2010年超强台风megi的数据,通过将3d坐标投影到2d,在html canvas上绘制出来。

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2023-04-28 17:16
手游《逆转三国》

这是一个消除卡牌游戏。 2012年夏天由本人带领前端团队,使用cocos2d-x C++ 开发完成。 随后数月排在app store 畅销榜第一。

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2023-04-28 17:22
大气海洋数据可视化

这是一个用来对大气海洋数据进行可视化的一个工具,由本人独立完成。主要功能如下: 1. 地图绘制,可选择多种投影。 2. 绘制温度、盐度等数据的等高线图。 3. 绘制洋流、气流等动态流图。 4. 绘制海洋数据剖面图 数据格式为netcdf4, 使用python解析并导出json数据。web端导入json,使用d3.js绘制出来。

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2023-04-28 17:25
更新于: 2022-05-26 浏览: 489