个人介绍
本人拥有5年以上游戏客户端开发经验,熟练掌握TypeScript、JavaScript等语言,能独立负责完整项目的前端架构与核心业务开发。技术栈以LayaAir引擎和Cocos2d引擎为核心,精通FGUI编辑器使用与深度优化。
在性能优化方面有丰富实战经验,擅长通过资源管理、渲染批次合并、内存优化等手段提升游戏流畅度。具备从零搭建项目框架的能力,主导过《蚁族崛起》国际版、《轩辕劫》等多款上线手游的完整生命周期,精通多语言动态切换、战斗系统性能优化、复杂副本活动开发等关键技术。
曾在《轩辕劫》项目中作为唯一前端成员,独立完成所有前端业务,推动项目从半成品到上线标准。在《蚁族崛起》中主导国际版开发,设计实现多语言动态切换系统,优化战斗性能,制定组件复用方案。具备良好的代码规范意识与独立解决疑难问题的能力,能快速定位并修复线上Bug,保障项目稳定迭代与高效交付。
工作经历
2022-10-08 -2025-10-11广州君海网络客户端主程
主导多款手游前端开发,包括《蚁族崛起》(国际版)、《轩辕劫》、《灵魂序章》等项目 负责项目架构设计、核心功能开发、性能优化及版本迭代 独立完成《轩辕劫》项目所有前端业务,推动项目从半成品到上线标准 主导《蚁族崛起》国际版开发,实现多语言动态切换、战斗系统性能优化等关键功能
2019-02-01 -2022-09-01北京开天创世科技有限公司Laya开发工程师
根据策划需求与后端对接,开发游戏系统和功能,修复游戏Bug 优化前端表现,提升用户体验 进行游戏性能优化,包括内存管理和渲染优化
教育经历
2015-09-01 - 2019-06-01中南林业科技大学涉外学院计算机科学与技术本科
语言

宠物养成系统:宠物可升级、进化、学习技能,不同宠物拥有独特属性和定位。人物养成系统:玩家角色可通过装备、技能、天赋等提升战力。自由站位系统:战斗中可自由调整宠物站位,不同站位影响出手顺序和技能效果,带来策略变化。PVP玩法:包括家族战争、组队战争、竞技场等,支持多人实时或异步对战。社交互动:家族系统
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