



个人介绍
我是于洋,从事软件开发行业三年,主营C++开发,有过GIS,Qt以及网站建设运维的经验,诚挚希望与您合作。
主要技能:
熟悉C++11新特性,· 实际编辑Unreal引擎源代码。精通Unreal交互功能,能够应用cesium插件开发GIS管理功能
精通HTTP协议,· 熟练运用cmake及makefile进行Linux程序编译。
熟练读取栅格地形数据,
· 掌握数据库连接与操作,· 掌握Unreal引擎C++开发,切片以及发布的方式,能构建高效网格体。
· 理解3D Tiles与ESPG切片规则,构建高精度地形网格体,Pawn等核心概念实践,能有效处理RESTful请求与数据解析。具备sqlite与mysql实际使用经验。
掌握Linux系统操作与命令行,
熟练掌握qt框架。
熟练使用qgis与geoserver,
掌握opengl的使用,能使用opengl搭建一个具有世界场景和摄像机功能的引擎并加载几何体。
能够使用GDAL对GIS矢量数据进行加载,解析以及裁剪。
项目经验:
工作经历
2023-04-24 -2025-08-01天耀宏图科技有限公司C++
在此期间, 我参加了Unreal5引擎, CesiumForUnreal插件及cesium-native的开发工作。 参与编辑了Unreal5, CesiumForUnreal以及cesium-native的源代码, 了解cesium-native地形网格构建原理, 在CesiumForUnreal以及esium-native中增添了对于更多种类型影像服务的支持。 了解Unreal引擎的结构。 并掌握unreal中使用C++代码构建3D网格的方法。 了解UE中用于消息广播的DELEGATE机制。 本人有使用Slate构建UE编辑器中窗口面板的经验, 可在一套GIS系统中, 根据渲染引擎的情况, 构建出一套与之相对应的图层管理系统。
2022-07-06 -2023-02-28中科图新C++
本人在中科图新工作期间, 主要使用C++语言进行开发, 参与了公司主要产品图新地球的核心引擎Locaspace的开发, 参与研发了其多项功能, 并对公司的多个项目提供支持。 本人还参与了中科图新下一代桌面GIS引擎TxEarth的迭代工作。 参与开发了TxEarth的多项功能, 其中包括地形压平面, kml的读取及保存, 缓冲区分析, 高程点分析等功能。 并参与了后端数据处理系统LocaspaceBuilder的完善工作。
教育经历
2018-09-01 - 2022-06-24北京信息科技大学测控技术与仪器本科