全职 · 300/日 · 6525/月信用正常
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个人介绍
我毕业于阳光学院,每年开发期间都被评为“优秀学员”!在校开发过陶瓷博物馆与3D动画片(三分多钟);还做过数独、24点、俄罗斯方块、甜品消消乐、2048,捕鱼达人、大鱼吃小鱼、坦克大战,贪吃蛇等等小游戏;简单的2D游戏我现在用2~4或5天能用unity3D开发一个
工作经历
2025-08-01 -2026-09-16自由职业个人开发者
独立游戏开发者,专注小游戏快速原型开发与定制。核心优势是“极速交付”,能在1、2~4、5天内独立完成一款小游戏的全流程开发。从需求拆解、玩法实现到打包测试,全程独立搞定。熟练使用Unity/Cocos等主流引擎,沟通顺畅,代码规范,绝不拖延工期,致力于用最快速度帮客户把创意变成可玩的Demo。
教育经历
2023-09-01 - 2025-07-13阳光学院软件工程本科已认证
资质认证
语言
中文可口语交流
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技能
Unity3D熟练
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作品

本项目包含完整的主菜单系统(开始游戏、游戏说明、退出)。核心玩法包含完全符合官方规则的中国象棋对局系统(涵盖帅/将、仕/士、相/象、马、车、炮、兵/卒的严格走法判定,以及将帅对脸、塞象眼、蹩马腿等特殊规则)。系统支持单机双人对战(PvP)与人机对战(PvAI),并针对AI设置了随机、贪婪、深度搜索三
2026-09-09 18:08

本项目包含一套完整的游戏功能闭环模块:具备主菜单系统(含游戏说明、模式选择、退出)、单人和双人角色选择界面(提供多种鱼类外观)。核心玩法包含:基于鱼体型的吞噬判定系统(大于玩家则扣血,小于玩家则吞噬得分)、金币计分系统、经验升级系统(吃10条鱼升级,体积放大1.03倍并回血5点)、鱼群动态无限生成系
2026-09-09 10:43





