项目背景是一台电脑需要控制厂房里的所有电脑,由于电脑均为Windows且版本不一致,所以使用MFC进行界面开发,后台服务使用IOCP做多路复用. 该项目基本由本人完成. 主要功能包括远程监控,远程锁机和解锁, 远程文件获取
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项目为一个网络教育机构开发一套播放器, 满足用户登录,本地和网络播放VIP课程以及视频播放器的基本功能,如视频暂停/播放,倍率等设置 主要语言为C++, 本人主要的模块有 1. 前端界面开发,技术栈为Qt 2. 对于本地加密的视频文件进行播放处理,技术栈主要为相关库的调用+多线程
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通过资金管理系统,提供多银行资金管理服务,包含多银行资金管理软件基础平台、账户管理、资金监控、结算管理、收付款管理、资金池、资金计划、内部银行管理、融资管理、投资管理、对账管理、电子回单、银企直联、信息服务、与企业内部ERP等系统对接等各综合功能模块,其他涉及跨行资金管理功能的可选功能模块、满足特定客户需求的定制开发功能模块等。 负责项目成员开发任务分配、个性化业务需求对接、项目难点问题解决、系统多集团租户改造、系统环境部署。
930Java金融
“火花防线”-中风风险预测系统 2024.1-2024.4 (上海市天翼云杯比赛作品 目前已通过初赛) 技术架构:SpringBoot + Mybatis-plus + Redis + Spark 前端:Vue + Element-UI + ECharts 项目简介:基于Spark平台的用以辅助医务工作者进行管理患者信息、分析患者数据、预测中风风险等。核心工作包括业务中调用Spark机器学习模型、Redis实现登录信息、预测结果、统计数据的缓存功能。  使用Mybatis-plus和SpringBoot搭建MVC框架,通过Threadlocal配合拦截器进行token的校验,解决Http无状态问题。  完成数据库表和索引的设计,使用Mybatis-plus框架完成对数据库的访问,在服务层中完成业务逻辑的开发,包括调用机器学习模型预测患者中风风险、患者信息维护、患者健康数据统计等。  使用Redis实现验证码、token、患者各指标统计数据的缓存。通过主动更新和超时剔除的缓存更新方案,实现缓存一致性。  前端使用Vue框架和Element-UI、Echarts组
1450Javavue1000.00元
个人练手用的全栈项目,此内容为后端部分。 为物业管理系统,主要设计开发常规物主和业主以及 房屋和人员去向 的 管理系统。 基于springboot+vue,目前以及完成了物主和业主功能的相关接口和ui设计。使用了Security+JWTToken进行鉴权和认证,mybatis-plus进行mysql的操作 ,使用swagger2进行了接口文档的维护管理。
3270Java生活服务
基于 SpringBoot+vue2,主要使用了ElementUi组件,安全需求上 SpringSecurity+JWTToken 基于 RBAC 的点单登录的认证和鉴权,使用 Mybatis-plus 进行 MySql 相关的 CRUD 操作,用 Redis 来维持用户的会话状态,缓存热点的数据, 完成了博客系统的通用功能需求,例如文章编辑、发布、推广、用户信息展示等等,使用 WebSocket 构建了基本的聊天系统, 包含好友私聊和聊天室群聊功能。
520Java教育50.00元
1.项目概述:针对海外双印市场的自营化妆品电商平台。有优惠卷,订单,产品,用户中心微服务。 2.我的分工: 1.用户注册和登录模块开发,多渠道验证码发送,具有防刷防恶意注册,越权设计。封装oss 上传组件,对接新用户拉新模块。 2.优惠卷微服务开发,支持无门槛,满减,新人卷。采用redission分布式锁解决高并发下单用户超领。对接订单中心,采用延迟队列+本地task解决分布式事务问题。 3.下单接口开发,包括验价,清空购物车,锁定优惠卷与库存。多通道聚合支付,支付宝支付对接,订单超时自动关单。 设计购物车。多通道聚合支付采用了策略模式+工厂模式。
1470Java
内置丰富的麻将玩法内容化,最为流行的模式,规则简单,好友约牌,实时开战,语音聊天,自由选择,给你不一样的棋牌游戏体验。 拥有推倒胡、100张、以及红中王、鸡平胡等多种玩法,更高倍数更大牌型更多鬼牌,轻松休闲或紧张刺激,由你决定!在对局中享受原汁原味的广东地方麻将体验。
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《七雄争霸》页游是一款以战国文化为背景的战争策略类网页游戏,于2010年8月18日正式公测。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景,并拥有PK和养成系统,融合SNS互动玩法, 配以角色养成、多样任务等玩法。玩家通过发展自己的城池,增加势力范围,培养独挡一面的无敌武将;与朋友建立起联盟,高筑墙,招兵买马,不同国家的玩家之间也可以集体远征攻打其他国家,称霸群雄,问鼎天下。
3970
参与比赛:全国三维数字化设计大赛14周年精英联赛(-) 工作描述: 1.在项目开发中担任队长,负责统筹项目的开发和策划。 2.负责U3D程序开发部分,设计并实现程序的UI布局、逻辑、玩法。 3.调试并收集意见进行项目调优 参考视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1mS4y1j7aX/?spm_id_from=333.999.0.0 https://www.bilibili.com/video/BV1334y1p7Ub/?spm_id_from=333.999.0.0
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基于饿了么表格组件二次开发,继承了饿了么el-table原有事件、方法以及使用方式 额外传入 columns 优化每一列的传入,不需要写el-table-column, 默认单行显示 超出 ... 多级表头 该列添加属性 children 值的格式同columns,添加了为空时显示--;优化了使用fix时渲染多个表格造成节点渲染过多的卡慢。 该组件通过vue的render进行二开
1210javascriptelement-ui1.00元
processing小型demo 模式池塘水波交互, 鼠标交互 盒子位置,角度,颜色, 鼠标交互 使水波动起来,然后慢慢平复 力场模拟, 以及传递,粒子互动 processing小型demo 模式池塘水波交互, 鼠标交互 盒子位置,角度,颜色, 鼠标交互 使水波动起来,然后慢慢平复 力场模拟, 以及传递,粒子互动, processing小型demo 模式池塘水波交互, 鼠标交互 盒子位置,角度,颜色, 鼠标交互 使水波动起来,然后慢慢平复 力场模拟, 以及传递,粒子互动, processing小型demo 模式池塘水波交互, 鼠标交互 盒子位置,角度,颜色, 鼠标交互 使水波动起来,然后慢慢平复 力场模拟, 以及传递,粒子互动,
950Java开发工具
职培乐教育产品系统
在快速发展的数字化时代,职业技能培训与终身学习已成为提升个人竞争力、促进产业升级的重要驱动力。为了满足这一市场需求,我们精心打造了“职培乐”这一创新型职业技能培训平台,旨在通过科技赋能教育,为广大学员和企业提供高效、便捷、个性化的职业培训解决方案。 一、平台背景与愿景 面对日益激烈的市场竞争和不断变化的职业环境,传统的职业培训模式已难以满足人们多元化、灵活化的学习需求。因此,“职培乐”平台应运而生,它依托于大数据、人工智能等先进技术,致力于构建一个集课程资源丰富、学习路径智能规划、效果评估精准反馈于一体的综合性职业培训体系。我们的愿景是成为每位职场人士成长道路上的坚实伙伴,助力企业提升人才素质,推动社会经济的持续发展。 二、平台特色与功能 海量课程资源:职培乐平台汇聚了来自各行各业的顶尖讲师与机构,覆盖了IT技术、市场营销、财务管理、设计创意、外语学习等多个热门领域,提供从基础入门到高级进阶的全方位课程,满足不同学员的学习需求。 智能推荐系统:利用大数据和机器学习算法,根据学员的学习行为、兴趣偏好及职业规划,智能推荐最适合的课程和学习路径,实现个性化学习体验。 互动学习社区:平台内
1170Java教育10000.00元
项目以国家电改为契机,以“电”为媒介,打造2B的物联网生态圈,包括:发电上网竞价管理,售电管理、安监管理及电力在线实时监控能效管理,应用主体包括:发电厂、售电公司、政府安监部门及全国工业用电企业。 该平台的技术架构可以分为多个层次,每个层次负责不同的功能和任务: 设备层: 内容:包括电力电子等设备,是电力数据采集的源头。 功能:提供电力基础设施,支持电力数据的采集和传输。 采集层: 内容:具有本地采集功能的数据采集器,能够按照特定规约上传数据。 功能:负责从设备层收集电力数据,并进行初步处理。 传输层: 内容:分为两部分,一部分在采集器内,具有加密/认证、断点续传、自描述、智能控制等功能;另一部分在前置通讯服务器,提供在线接入、加密授权、设备在线管理等功能。 功能:确保数据在采集层和应用层之间的安全、可靠传输。 应用层: 内容:主要包括数据服务器和web服务器。 功能:提供云售电业务功能模块,包括用户操作界面、业务逻辑处理、数据操作等。 二、功能模块架构 平台的功能模块通常包括以下几个部分: 界面操作层: 功能:展示用户操作界面,接收用户输入的数据,并调用业务操作层进行数据校验和逻
2310
最美博客系统产品系统
1.博客系统具有文章,表白墙,图片墙,收藏夹,乐曲,视频播放,留言,友链,时间线。使用者可以展示个人思想、技能、兴趣或品牌理念的重要渠道。通过定期发布高质量的内容,可以塑造个人或品牌的形象,吸引志同道合的人。使用者可以在博客下方留言或评论,与博主进行互动,从而形成一个知识交流和分享的社区。可令使用者与同行、专家和其他领域的专业人士建立联系。通过参与博客圈的讨论和互动,可以扩大自己的专业网络,获取更多的资源和机会。对于很多人来说,博客也是记录生活点滴和成长历程的一种方式。通过回顾自己过去的博客文章,可以清晰地看到自己的成长轨迹和心路历程。 2.该项目本人主要负责前端模块页面渲染和功能处理主要运用vue,html5,javascript,element-ui,axios等技术
1750SNS社交2000.00元
沃钱包涉及电子券、通信缴费、生活缴费、商城、沃易贷等。 我负责电子券、通信缴费、生活缴费、设置页面的,需求分析、用例编写及功能测试,还涉及部分接口的自动化用例编写。 测试过程中电子券的销券是比较麻烦的,生活缴费和通信缴费出现过前端和后端金额无法对应的情况。 电子券销券还涉及到付款码的识别与消费,还涉及到pos机的操作。pos机又涉及到商户的开户、销户,商户的开户后还需要对pos机进行设置。 销券主要是涉及的场景比较多,券分多种有的可以组合,大的分类 券+券、券+钱、单独券、单独钱、券+券+钱支付类相关的 通信缴费和生活缴费里也存在支付会涉及到电子券销券和支付 前端和后端的金额无法对应,后台做了二次验证,不一致会有限制。 客户端的升级也是比较麻烦的,涉及当前版本的覆盖,前一版本的覆盖,前N版本的覆盖。渠道不一致的覆盖。
1120金融
呆仔君产品系统
呆仔君是一款围绕着主流XP模块.Java模块脚本为主的多功能模块资源软件,主要负责提供Ser,QTool,QCat,模块Java脚本为主,且不定时提供原神框架,太极框架,LSP框架等XP模块资源。 软件后端使用的PHP开发,前端使用的iapp开发
2340PHPPHP480.00元
1.主体页面为,电影主页,收藏页面,用户页面 2.主要功能实现电影的搜索,收藏,评论,点赞等等功能 3.方便开发代码电影数据引用的云端数据(后续可更改为自己设置的电影数据),当时在收藏页面开发数据无法正确导入。最后在收藏界面js中直接导入数据最终解决
1290手机相关软件120.00元
超市管理系统产品系统
本系统采用B/S模式,选择Java语言开发、使用Spring Boot和SSM框架,利用MySQL进行数据的储存和数据库管理,主要实现了登录、首页菜单管理、基础资料管理、超市进货、超市销售、商品报损报溢、商品销售统计分析、系统管理等功能。
950Java物流仓储1000.00元
项目分为布雷和扫雷,使用随机数布置雷放在内存中,在外加上一层视图,视图与雷分开存储,每次扫雷是,将检查周围的雷的数量,若数量为零,将周围自动排除。主要难点为自动排除时边界的影响,以及胜利数的存储和统计方式。
1770C/C++休闲游戏
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