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项目主要包含以下核心功能模块:1.全球地图解锁系统:用户可通过点击或完成小挑战,逐步解锁亚洲、欧洲、北美洲、南美洲、非洲、大洋洲等七大洲的地图区域。2.图鉴收集与进度追踪:内置世界图鉴(共22个条目),展示各地特色与收集进度,增强用户的长期目标感。3.每日挑战与排行系统:提供每日限定挑战任务,并设立
80Java游戏
项目包含Bug01复现场景与修复验证模块。主要功能为:通过可复现的代码触发NullReferenceException报错,利用Console面板查看StackTrace定位到空引用的代码行,并采用增加空值检查的方式进行最小化修复。最终通过重新运行场景,验证报错是否消失、功能是否恢复正常。
100C#游戏
本项目是整合包《你好,新蒸程!》的功能与玩法实现模块,核心模块如下:1.物理结构货运体系:基于Sable与机械动力航空学,实现接单—领货—物理运输—交付的完整闭环,含货物完整性校验、幂等结算、夜航加成与货物保险等防逃课机制;2.势力据点系统:玩家靠近村庄结构时自动生成装卸场并持久化去重,支持蓝图装载
160Java游戏
·剧情模块:存储对话、分支、结局文本·角色模块:管理角色状态、表情、台词切换·线索模块:记录线索收集、变量判断·交互模块:处理玩家选择、分支跳转·资源模块:加载背景、立绘、音乐、音效
110Python游戏
1.功能模块:三消核心玩法引擎(交换匹配/连锁消除/重力下落/无解自动重排)、关卡系统(10个数据驱动关卡+三星评级)、结算界面、好友排行榜、分享卡片、激励视频广告挂点(加步数/复活/奖励翻倍);2.主要功能描述:玩家交换相邻元素达成三连消除,连锁消除分数按倍数递增;关卡由配置数据驱动,目标分数与步
200HTML5游戏
基于Unity与Cocos双引擎,开发各类试玩广告游戏。根据广告投放需求与产品特点,快速搭建可玩性强的互动试玩场景,将产品的核心玩法、美术风格与操作体验浓缩于轻量化的广告内容中。用户在广告中可直接进行点击、拖拽、操作等互动体验,直观感受产品乐趣。同时在保证包体轻量、加载迅速的前提下,兼顾游戏性能与用
190Unity3D游戏
客户端提供章节闯关、双图找不同、提示、限时、误触限制、连击、奖励与排行榜。运营后台支持双图热点标注、难度规则配置、草稿发布、版本回滚和玩家资产调整;服务端统一关卡配置、通关结算、奖励与资产流水,并通过状态回查恢复中断操作。
90PHP游戏
项目基于WordPress+WooCommerce搭建,完成海外游戏服务产品展示、在线下单、订单管理、用户账户及客户服务等核心功能。根据业务需求对WooCommerce标准流程进行二次调整,并建设客户中心,使用户能够查看订单状态及进行快速续单。网站同时针对桌面端和移动端进行响应式适配,并对页面结构、
170PHP游戏
糖果爱消消产品系统
项目为抖音小游戏《糖果爱消消》,核心是卡牌消除闯关,并内置合成大西瓜风格的副玩法。主要模块包括:主线关卡与难度曲线、卡牌消除逻辑与连击判定、关卡目标与障碍配置、合成大西瓜副玩法(下落碰撞合成进阶)、道具与增益、局内结算与进度存档、签到/任务等轻度运营活动、设置与音效、抖音登录与云存档对接,以及激励视
130COCOS2D-X游戏
KVK产品系统
slg无极缩放类型项目,无极缩放、大地图实时战斗,moba-pve,moba-pvp,常规功能模块:英雄、士兵养成、装备养成、背包、聊天、活动、跨服对战等等
110Unity3D游戏
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