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具体模块,功能描述Awu是面向海外年轻群体与家庭用户的手势操控休闲小游戏,基于摄像头实时手势识别技术,控制角色移动捕食飞虫,闯关共设20个趣味关卡,操作直观、互动性强。游戏采用免费试玩+视频广告模式:用户每日可免费体验3次,后续继续游戏需观看激励视频,以此实现商业化变现。游戏内置社交传播能力:每关自
200Python游戏
青驱 雏蜂产品系统
1.无缝大地图系统,实现超大规模场景的无缝加载与动态LOD;2.动态生态AI,模拟生物群系与NPC的日常行为及天气影响;4.自由战斗系统,包含技能组合、连击与物理反馈;5.经济与生产系统,玩家可采集、制造并参与市场交易;6.社交与公会系统,提供语音、组队、家园等深度交互;7.任务与剧情引擎,支持分支
170Unity3D游戏
战斗系统框架产品系统
1. 敌方有限状态机(FSM):通过 IState 接口和 FSM 管理器,实现了敌人的Idle(待机)、Patrol(巡逻)、Chase(追击)、Attack(攻击)等行为逻辑,使AI行为更加智能和自然。2. 玩家角色控制逻辑:实现了角色的左右移动、跳跃、冲刺、攻击等基础操作,并通过 Rigidb
330Unity3D游戏
九宫格战争产品系统
1、项目使用Unity开发,应用了Unity各个模块,包含动画、脚本、特效、着色器等。2、类战棋游戏。玩家可以雇佣5种不同职业的英雄单位,不同英雄具有不同的行动和技能。游戏中,玩家需要将英雄部署在战场上。击败所有敌人则胜利,所有己方单位被击杀则失败。游戏包含体力、饱食度、天气、全局事件系统,丰富玩家
250Unity3D游戏
保密产品系统
1.核心玩法2.框架开发(UI,资源管理,)3.业务逻辑开发(UI,系统等)4.Shader开发5.AR3D识别图片识别云识别6.VR大空间7.性能优化
270LuaVR/AR
桌面宠物产品系统
1、项目除了Unity本身外,为了能够结合大语言模型实现与用户实时对话,还使用了Python作为后端,在本地运行大语言模型,并和Unity程序通过网络套接字交换数据。2、Unity程序实现了背景透明,避免遮挡用户鼠标操作。用户可以通过点击不透明部分移动窗口,用户还可以自定义窗口大小。3、部分模型也应
370Python人工智能
人人做游戏产品系统
前台:作品体验模块、素材商店模块接口编写,完成微信支付接口编写,对接主站完成cas统一登陆;后台:完成帖子模块、素材管理、作品管理、网站管理、节点教程、编辑器、创意赏析、用户管理模块数据库设计和接口的编写,实现后台动态配置不同页面内容,并使用vue+elementUI完成页面编写;编辑器:完成新手引
430Java游戏
本项目集成了基于贪心算法的程序化城市生成模块,能够根据目标二氧化碳量、预算成本及电力需求自动布置初始区域建筑。实时资源管理系统则动态计算电力平衡、食物供应及排放累积,其中电力逻辑严格遵循负数发电与正数耗电的专业设定,以确保物理准确性。为了强化教学效果,项目设计了交互式数学公式面板,实时展示S加权公式
450C#游戏
自动导入-直接读取Minecraft的options.txt文件,自动解析键位配置标准104配列-完整支持功能键区、主键区、编辑键区和数字键区87配列-紧凑布局,无数字键区自定义样式-自由调整按键颜色、文字颜色、边框样式、字体大小等字体自选-支持多种字体选择(系统默认、Arial、微软雅黑、宋体等)
790Rust游戏
流棋产品系统Vibe Coding
流棋是一款电脑桌面单机游戏,双方在棋盘上落下的第一子为源子,通过移动源子在原地留下影子,对方移动己方的影子转化为自己的普通子,当一方源子被包围时,或者源子连续4步没移动,即判负。或者双方都无子可走,棋子多者获胜。当双方普通子都将己方源子包围时,棋子多者获胜,一样多则平局。双方都无子可走时,棋子数量一
440Java游戏
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