C++游戏开发

虚幻引擎5大型游戏场景+交互开发。15天完成,云渲染架构,担任商务和技术开发,负责建筑模型搭建、QGIS地理信息模型调整、UE5灯光场景地编、制作PBR材质、登录界面、调用天气API、时间和天气效果切换、游戏模式和视角切换、UI点击事件、UI多媒体播放、UI内嵌H5等交互蓝图编写、性能优化,以及云渲染服务器的部署。
2240ui企业服务
基于Unity/WebGL移动端轻量级云车位系统,一比一还原地下车库的真实环境,担任美术模型师和项目经理,独立完成建筑BIM信息整理,重要场景空间的美学设计,双层车库建模,模型布线优化,贴图烘焙,并参与部分JSON坐标数据标注以及BUG检测。
1860ui企业服务
1、开发想定推演动画和摄像机动画播放功能a) 模型位置、角度、文本、显隐以及摄像机的关键帧、通道和栈的开发与交互(关键技术:entt的全局注册表以及信号与槽机制);b) 将场景中绘制的折线一键导入成轨迹;c) 播放倍率起止时间控制;  2、行动符号和协同标绘功能a) 模型数据库上传和下载功能开发(关键技术:curl、httplib);b) 协同标绘功能开发(关键技术:mqtt消息服务订阅机制);c) 行动符号绘制,编写算法根据鼠标点生成mesh,传入编写的shader生成贴地线;  3、两点通视功能a) 通过离屏渲染判断视点是否可见;4、角度测量、指北、gizmo坐标系、雨雪
2030C/C++企业服务
虚拟IP代言人产品系统
通过三维数字交互技术,帮助企业打造数字IP,企业在IP营销的过往经验中,花费大量时间资金打造的真人IP,是为个人服务而非企业,因此考虑采用数字代言人,打造的IP成为企业的固定资产。同时也能吸引更年轻的用户群体。 1. 更精美的外形;2. 更多互动方式 方案组成:1. 美术;2. 玩法;3. 程序
1520C/C++企业服务
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