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LegoGame是一个基于UnrealEngine5.4开发的第三人称多人射击游戏项目,主要使用C++结合蓝图完成玩法逻辑、角色控制、AI行为、UI界面和多人流程。项目整体采用乐高风格的角色与场景表现,围绕房间大厅、阵营对抗、武器射击、角色复活、背包装备和结算展示等内容构建完整的游戏流程。
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STM32103C8T6桌宠产品系统
独立设计并实现了一款基于STM32的智能语音交互桌宠系统。系统以语音指令和手机蓝牙遥控作为核心输入,通过OLED屏幕动态表情与多自由度舵机动作,实现生动的拟人化交互。主控STM32负责协调全部功能,通过高效的指令解析与任务调度逻辑,确保表情、动作与用户指令的实时、同步响应。
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