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主要基于unitywebgl平台,发布到pc网页端。客户端开发环境:unity3d引擎2022.3.62f1,c#,js编程语言,rideride编辑器。主要技术栈:Urp渲染管线,unitytilemap,spine,Hybridclrc#热更新插件,yooassetassetbundle资源管理
240Unity3D游戏
游戏合集产品系统
支持后续不断在该合集项目开发集成新的游戏项目,所有游戏共一个引擎和框架。每个游戏都可以进行热更新集成到合集项目中。2、开发工具客户端:Unity3d2022.3.62f1+rider2024.1,服务器:golang。3、开发语言客户端:c#服务器:golang工具开发:python。4、技术栈:U
240Unity3D电商
Fancy Love产品系统
这是一款女性向恋爱换装小游戏,玩家可收集各类精美服饰自由搭配造型,完成主题穿搭挑战,解锁图鉴;同时与不同角色互动提升好感,开启浪漫剧情与专属画面。游戏支持存档、成就收集、音效调节,界面精致;接入合规统计与广告能力,适配多种设备,满足用户审美与情感娱乐需求。
400COCOS2D-X游戏
本项目是一套轻量私有文档问答系统,支持上传PDF、TXT、Markdown文档,自动完成文档解析、文本分块、向量化存储。用户通过接口提交提问,系统会检索相关文档片段,结合大模型生成基于自有资料的回答。附带接口鉴权、请求限流、调用日志记录、Token消耗统计功能,可对外提供标准化API服务,方便其他业
530Python人工智能
项目围绕“跑酷+拾取+武器成长”构建完整游戏循环。玩家操控小恐龙持续前进,在关卡中进行移动、躲避障碍并拾取不同武器资源,通过武器包实现能力升级,逐步提高角色战斗能力。系统包含角色控制、跑酷关卡、障碍与碰撞检测、武器拾取、武器升级、战斗反馈、得分与游戏结算等核心模块。同时针对移动端实现触控交互,并完成
800Java游戏
1.关卡闯关系统:数百个汉字关卡,每关由多个笔画组成,用户从打散的笔画中组合出目标汉字,填入下方田字格。2.难度等级系统:提供初级(80%目标字数)、中级(90%)、满级(100%)三档难度,动态调节每关需找出的字数,兼顾不同水平玩家。3.积分与等级称号系统:通关获取积分,积分累计解锁童生、秀才、举
1590Java游戏
Q将三国产品系统
项目主要有武将抽卡、主公对战(播放制)、每日武道大会、刷塔、组队运镖(TCP实时通讯)、大逃杀(吃鸡类实时生存对战,游戏发布于2011年左右,当时还没有吃鸡游戏)、群雄争霸等功能模块。
870C#游戏
实时互动直播:用户语音/文字输入→ASR识别→LLM推理→IndexTTS情感语音合成→Live2D角色实时播报,全流程延迟低于2秒情感化语音合成:基于IndexTTS方案,通过情感向量控制合成语音的情绪起伏(开心、低落、惊讶等),告别机械音智能动作调度:Live2D动作管理器解析LLM输出的动作标
2600C#人工智能
包揽界面制作、交互逻辑、接口编写、数据存储、服务部署全流程。独立搭建小型网站、管理系统、H5应用、小程序后台。兼顾前后端问题排查、功能迭代、简单运维工作,小团队/创业公司主力角色。
890HTTP2游戏
项目包含完整的小游戏核心玩法与商业化系统:1)启动模块:开屏防沉迷与健康警示;2)主菜单:开始游戏、设置、装备、段位天梯、每日远征、每日任务等多入口导航;3)核心战斗:基于Roguelike的随机种子关卡、多波次怪物刷新、Boss战、弹幕与AOE技能特效、伤害飘字与击杀反馈;4)升级构筑:每次升级提
1700Unity3D游戏
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