公司产品,属于社交网页游戏,接入当时的开心网、新浪微博、人人网、facebook等主流社交平台。三国题材,武将自动格斗游戏。
点击空白处退出提示
公司产品,属于社交网页游戏,接入当时的开心网、新浪微博、人人网、facebook等主流社交平台。三国题材,武将自动格斗游戏。
项目主要有武将抽卡、主公对战(播放制)、每日武道大会、刷塔、组队运镖(TCP实时通讯)、大逃杀(吃鸡类实时生存对战,游戏发布于2011年左右,当时还没有吃鸡游戏)、群雄争霸等功能模块。
担任项目技术经理,也负责后端核心程序开发。
包括数据库设计、游戏核心战斗算法、实时通讯引擎的开发
后端基于.NET Framework开发,使用了 MemoryCached 、Mongodb 技术栈,数据库采用 SqlServer ,前端基于 Flash





评论