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日常异象录产品系统
业务功能介绍已实现功能模块1.点击解密类小游戏完整客户端·通过点击场景中的物品或选项推动剧情、解开谜题。·广告点位(提示)与玩法结合自然·设计了丰富多样的关卡,难度循序渐进,兼顾休闲与动脑的乐趣。2.存档以及数据同步系统·通过用户数据进行快速的数据保存,确保用户可以从断点继续游玩3.CDN动态加载资
110C++游戏
设备接入与集成模块支持构建统一的能源数据接入底座,核心功能包括:-设备台账、设备模板、测点模型、点位映射管理。-标准协议接入:MQTT、Modbus、BACnet、DL/T645、OPCUA等。-第三方系统对接:BAS、SCADA、IoT平台、第三方能源平台。-分布式能源接入:光伏逆变器、储能系统、
130C++工业互联网
诺亚传说产品系统
未来奇幻MMORPG端游。核心功能包括:装备自主合成,强化不爆档且可继承;自动挂机与离线经验,轻松升级;军团战、跨服战场、世界首领等多元PVP;家园庭院休闲系统;还有丰富副本与职业流派,兼顾硬核玩家与休闲用户。
140C++游戏
智能客服系统产品系统
本产品基于freeswitch后台软交换系统,opensips前端sip代理以及负载均衡,手机用户拨打号码,激活后台机器人实时流交互,语音支持ASR识别,TTS合成
200C企业服务
贪吃蛇产品系统
1. 功能模块:包含游戏主界面模块、蛇身移动控制模块、食物生成模块、分数统计模块。​2. 主要功能描述:实现经典贪吃蛇游戏的完整流程,支持方向键控制蛇身移动、随机生成食物、碰撞边界判定、实时分数统计,代码规范,可在VS2022环境下直接编译运行,符合课程设计要求。
180C++教育校园
国贸业务做了5个平台,调用bapi十余个,主要涉及MMSDWM模块。分别包括采购申请、采购订单、转储单、交货单的创建、冲销、修改、查看、打印、物流追踪WM的仓位上下架,使用到的技术点有:1、2、3代增强、smartforms打印、BDC录屏、内存传参、OOALV的各种功能以及各种事件比如分屏、CHA
50C工业互联网
负责项目上线前后的文档交付(FS开发功能说明书、TS技术使用说明书等)、对客户开发人员进行知识转移,告之项目使用的主要技术方案。涉及到技术有alv、oo、SmartForm、bapi、一二三代增强、bdc等。并且负责项目组交付时的文档事宜。
50C工业互联网
这是当时公司推出的第一款强交互的游戏,真人用户通过互联在线各种棋牌游戏,包括玩斗地主,80分,麻将等,用户在线出牌,系统负责做规则判断,同时算分判输赢。当时先做了斗地主,很快就有上万人在线游戏。后面陆续推出80分和麻将。
130PHP游戏
项目为儿童rpg游戏,故事设定在未来世界面临能源枯竭的危机。为了寻找解决方案,科学家叮叮博士研制了时空穿梭机“月光号”,并组建了“卡布探险团”。玩家扮演的“小卡布”成员将乘坐月光号穿越至千年前的唐朝(西游时代),寻找名为“魔晶”的神秘能源,以挽救未来世界。‌
130C++游戏
合约撮合引擎:高性能分布式撮合与账务系统,负责订单撮合、持仓计算、清算与持久化。1、基于RPC框架构建微服务化架构,实现撮合、清算、推送、账务等模块的解耦与高效协同。2、使用Kafka作为高吞吐、低延迟的消息队列,将成交、清算等核心事件异步通知给下游的数据库写入、推送模块,实现系统解耦;3、使用My
200C++金融
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