C++

C++既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计。
该系统为一款软硬件集成的SaaS类产品,分为运营端、客户端、司机端。运营端为web,客户端分为管理人员使用的web以及微信小程序,还有部署在现场用于称重的pc端,司机端使用的为微信小程序。客户端分为两大模块,一是称重管理,二是仓库管理。产品所包括的主要功能单元有物流商派车、门禁进出场、排队管理、无人
40C++物联网
1.参数设置模块:输入各种设备的运行参数,通过上位机下发至下位机进行设置。2.算法管理模块:调用不同的算法,算法由matlab转c++。3.界面显示模块4.网络处理模块6.文件读写模块7.流程管理模块
350C++在线教育
学生信息收集,不同专业视频上传功能,老师在后台就可以看到不同学生在不同的专业等级的视频,便于老师审核,为了达到这个效果,我们还做了不同分支机构的报名实时情况,管理员可以通过后台看到不同报名情况的结果。
450C++在线教育
负责数据库设计、后端API开发及Android客户端开发(使用Java),并引入Redis优化系统性能。​数据库设计与优化​基于MySQL设计高可用的数据库结构,包括用户表、商品表、订单表等,遵循三范式减少冗余。通过索引优化、SQL查询优化,提升查询性能。​后端API开发(SpringBoot+My
490C++人工智能
游戏AI脚本产品系统
本方案旨在实现一个基于人工智能的游戏代练自动化脚本。其核心功能是通过深度学习模型对游戏画面进行实时识别与分析,从而实现自动化操作。 在技术实现上,后端部分完全由 C++ 开发,采用 TensorRT 与 ONNX Runtime 两大推理引擎对 YOLO 模型进行高性能部署。借助 YOLO 模型强大的目标检测能力,系统能够快速、精准地识别游戏画面中的人物、物体或关键元素,并将识别结果作为输入传递至自动化逻辑模块,从而实现诸如角色定位、行为判断、自动操作等一系列功能。通过 TensorRT 的算子优化与硬件加速,推理速度大幅提升,保证了系统在高帧率游戏场景下依旧能够流畅运行。 前端部分则采用 Flutter 构建,提供了一个跨平台、简洁直观、易于使用的图形化界面。用户可在界面中进行模型加载、参数配置、功能选择与运行状态查看等操作,显著降低了技术门槛,使非专业用户也能轻松上手。 在展示图片中,主要体现的是前端界面的设计与交互效果。界面遵循简洁明了的设计理念,保证用户能够快速找到所需功能,同时直观地看到模型推理与自动化操作的运行情况。
900C/C++AI
个人开发的一个基于C++的分布式高并发即时通讯系统,采用微服务架构和Qt框架实现前后端功能。系统支持文本、语音、图片、文件等多种 消息类型,通过多种优化策略和后端技术提升系统的性能、扩展性和稳定性,满足大规模用户的实时通信需求。 项目成果: ⚫ 分布式微服务架构设计:  设计系统的微服务架构,将功能拆分为用户管理、好友管理、消息存储、文件管理、语音识别等多个子服务,支持独立扩展和动态调度。  使用服务网关实现统一的请求管理、负载均衡及动态路由,增强系统弹性。  通过Etcd实现服务注册与发现,确保服务的高可用性和容灾能力。 ⚫ 高性能网络通信优化:  采用WebSocket和HTTP协议支持双向通信,保障消息实时推送的高效性。  利用RPC、Protobuf进行高效数据序列化调用,结合RabbitMQ实现异步消息传递机制,降低通信延迟,提升并发处理能力。  实现Redis缓存和ElasticSearch全文检索,优化数据访问速度和聊天记录查询性能。 ⚫ 客户端开发与优化:  基于Qt开发高性能客户端,提供用户注册、好友管理、消息展示等功能,设计自定义UI组件,提升用户体验。  采用异步消息加载和动态渲染策略,提高聊天界面的响应速度,减少界面卡顿现象。 ⚫ 系统稳定性与自动化部署:  利用Docker实现容器化部署和环境隔离,构建CI/CD流水线,支持一键部署及自动化测试。  通过spdlog日志和gtest单元测试,监控系统运行状态,提升系统的可维护性和稳定性。 应用技术:C++、Qt、Linux、brpc、Redis、MySQL、ES、RabbitMQ、Etcd、spdlog、gtest、gflags、Protobuf、shell、CMake、Docker。
760C/C++C++
单片机相关工作, 涉及 ESP32 系列的 S3 C3 等芯片,独立编写 BLE HID 鼠标键盘相关代码,可以模拟鼠标键盘复合设备 在ESP32系列单片机开发领域,我专注于ESP32-S3和ESP32-C3等芯片的深度开发,独立完成了BLE HID(人机接口设备)鼠标键盘模拟系统的设计与实现。该系统能够同时模拟鼠标和键盘复合设备,实现了低功耗、高响应速度的无线输入解决方案。
480C/C++esp32
UDP极简协议(零拷贝),esp端使用lwip socket发送,安卓端/PC端使用 netty 接收 无天线带宽达到淘宝同款性能 本方案设计了一种基于UDP的极简通信协议,通过零拷贝技术大幅提升数据传输效率。系统采用非对称架构:ESP端使用lwIP socket进行数据发送,而安卓端和PC端则利用Netty框架进行数据接收。在无天线环境下,本方案的带宽性能已达到淘宝同类产品的水平。
560C/C++C++
工作目标:为毕设导师开发能对传感器采集的数据进行滤波的滤波器软件。 工作职责:1、构思滤波器软件的功能、开发方式。2、开发、测试滤波器系统。 开发语言及平台:C++、python;VS2017、MFC。 软件功能:主要功能为滑动滤波算法、据csv文件中数据自动绘制数据曲线图、整合python的Savitzky-Golay滤波法于软件 中。
700C/C++数据滤波
自己的一个熟悉opencasecade库的小模块,主要功能,为模型加载,模型三角面片网格化,三角面片删除,平移操作。opencasecade库是目前市场绝大部分三位建模软件的底层库,如3dmax,maya,auto cad,其拥有完善的3d计算机图形学算法,三维运算数学。我已熟悉其基本的使用,具备一定的三维相关软件研发能力。
2180C/C++c++
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