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CoC 跑团助手 · 实时协作工具
开源项目
给克苏鲁的呼唤(CoC7e)跑团用的实时协作Web工具:多人共享调查员列表与角色卡,支持属性/技能(可搜索)、物品、背景分页;点击技能直接投骰并支持奖励/惩罚骰,含SC理智判定、通用投骰表达式、幕间成长结算、实时日志与玩家在线状态;角色卡JSON导入导出,服务端JSON持久化。前端Vue3,后端No
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JavaScript
游戏
多模态智能学习系统
产品系统
系统由六个模块组成:1)多模态输入网关:图片与PDF走OCR加版面分析,语音走ASR,文本直接进入统一的内容归一化管道,输出结构化题目对象;2)题目理解与求解:识别学科与题型,调用大模型分步求解,输出"思路—步骤—答案"三段式讲解,公式用LaTeX渲染;3)语音跟读评测:录音上传后做ASR与强制对齐
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C++
开发工具
AI Aim Coach
产品系统
Vibe Coding
1.训练数据管理:记录用户训练过程中的命中情况、操作事件等数据,并通过后端接口实现数据存储与读取。2.训练表现分析:通过确定性分析逻辑计算训练指标,辅助用户理解训练表现。3.AI智能建议:接入通义千问大语言模型,利用ToolCalling调用分析工具,根据训练数据生成个性化建议。4.Web可视化交互
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Python
游戏
海底大作战
产品系统
这款游戏涉及多人实时竞技、角色成长、房间系统、团队模式、生存模式、排行榜、社交系统、商城、活动运营及复杂UI交互等功能。深度参与Unity客户端各核心模块的设计、开发、维护与优化,涉及以下技术方向:核心战斗系统:多人实时竞技、角色移动控制、吞噬成长、技能释放、碰撞检测、战斗状态管理及排行榜等功能。多
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HTML5
游戏
游戏活动协议采集与机制分析系统
产品系统
Vibe Coding
本系统包含四大功能模块:1、流量采集模块:手机端免root抓包,实时推流至PC端落盘存证;2、协议解析模块:自动识别私有二进制帧格式与压缩标记,完成二进制对象反序列化,输出结构化字段;3、静态分析模块:批量检索客户端脚本资源,自动归类抽奖、寻宝类功能模块并统计分布;4、结论验证模块:对关键交互全流程
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Python
游戏
COH3 Hub:英雄连3中文玩家社区网站
产品系统
Vibe Coding
网站地址:https://coh3hub.site/1.单位数据库:3.0版本单位数据直接取自游戏文件并翻译成中文,支持按阵营浏览和关键词搜索。2.DPS对比工具:任选两个单位,计算并对比它们在不同距离下的每秒伤害。3.战绩与天梯统计:接入COH3Stats开放数据,每日更新阵营胜率、各模式对局数和
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C++
游戏
游戏数据采集与自动化运维系统
产品系统
Vibe Coding
本项目包含四大功能模块:1、协议桥接模块:PC端与游戏客户端建立长连接,实时读取游戏内对象数据;2、定时采集模块:按计划对全服地图、BOSS、物品掉落数据进行全量快照并自动落库;3、数据导出模块:一键导出结构化数据表格,可直接用于数值分析与报表制作;4、守护模块:进程守护与日志停滞检测,异常自动拉起
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Python
游戏
《冷战:前线》- 个人独立开发并已上线Steam的虚幻引擎冷战载具PVE游戏
产品系统
项目主要包含以下核心功能模块:1、真实冷战载具库:收录从华约到北约双方的冷战时期真实坦克型号,包括部分未实现量产的著名原型车,每辆载具在装甲布局、火力参数和机动特性上均做了针对性还原。2、合作PVE战斗:支持单人及多人组队,玩家与队友协同制定战术、共同完成目标任务,团队存活依赖于配合而非个人操作。3
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C++
游戏
GameRec
开源项目
GameRec是面向游戏领域的推荐项目,基于用户游戏相关行为数据,运用推荐算法完成游戏推荐建模;支持数据集处理、特征工程、模型训练与效果评估,可用于游戏个性化推荐方案研究与原型验证,能够挖掘用户偏好,输出游戏推荐候选列表,为游戏内容分发提供技术原型参考。
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Python
游戏
五子棋云屿晴光
产品系统
Vibe Coding
游戏采用晴空浮岛主题和十五路棋盘,提供本地人机、双人同屏、在线匹配和好友房间四种玩法。玩家可用房间码加入好友对局,短暂掉线后可以尝试重连原对局。游戏支持悔棋和卡牌玩法,对局结束后可保存棋谱并逐手复盘。提供Android安装包和免安装的单文件网页版,单机对弈可离线游玩。
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C++
游戏
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