iOS

iOS应用开发主要由Swift和Objective-C两种语言主导。​​Swift​​是苹果公司于2014年推出的现代编程语言,现已成为iOS、macOS等全平台开发的官方首选和未来方向。它被设计为安全、快速、交互式且易于学习,语法简洁清晰,引入了强大的类型推断、可选类型(Optionals)来防止常见运行时错误,并在性能上进行了深度优化。而​​Objective-C​​作为一门基于C语言的、历史悠久的面相对象语言,是iOS生态的奠基者,至今仍维护着大量遗留代码库,其动态消息传递机制非常灵活但语法相对冗长。开发工具主要使用苹果官方的集成开发环境​​Xcode​​,它提供了代码编辑、界面设计器(Interface Builder)、模拟调试和性能分析等全套工具。开发者利用​​iOS SDK​​和​​Cocoa Touch​​框架(如UIKit、SwiftUI)来构建用户界面并访问原生设备功能(如摄像头、陀螺仪)。因此,现代iOS开发是以Swift为核心,依托Xcode及其强大生态系统,专注于为iPhone、iPad等设备构建性能卓越、体验流畅且安全可靠的应用程序。
(实际使用技术:后端 Swift,移动端 SwiftUI(同时以 macCatalyst 技术支持 macOS 系统)。程序员客栈目前能选用的技术分类无法区分 Swift 语言与 SwiftUI 框架,所以在这里单独讲清楚。) 披萨小助手是本人参与开发的一款游戏资讯工具(不是个人专案,团队共三人),旨在满足那些对米游社与 HoYoLAB 功能乏善可陈的现状不满的用户。该软件在仅提供玩家游戏帐号 UID 的情况下,可以通过渊下网的 API 查询到玩家的星穹铁道角色与原神角色的既定公开展柜内容。玩家也还可以使用自己的米游社 / HoYoLAB Cookie 通过这款工具获取到所有的米游社角色面板资讯(以更有效率的方式展现信息)、实时玩家体力资讯等,且部分实时资讯可以通过 iOS 锁屏小工具与 Apple Watch 实时检视。玩家也还可以通过披萨小助手本地管理自己的抽卡记录(原神&星穹铁道)且通过自己的 iCloud 服务在自己的设备之间同步。 技术选型上,披萨小助手这次 v5.x 版所用的统一披萨引擎将整个 App 主体(小工具除外)放在一个 Swift Package 内、且所有功能零件都有各自的子 Swift Package,便于分别进行单元测试。这次的全新的统一披萨引擎使用了 iOS 17 开始才有的系统框架 API(包括 SwiftUI)重写了很多功能,且完全利用了 Swift 6 的跨线程安全特性。本次 v5.x 版的开发反其道而行之:先以 macCatalyst 技术开发 macOS 版、再移植到 iOS。 该软件的介面有丰富的文字说明、来方便用户快速上手使用。
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