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10Java游戏
游戏开发主题群像剧与累积式多结局:全作约3.87万中文字(1,999个对话块,含序章与四大正篇章节),讲述6名性格迥异的组员在两周极限死线(Crunch)下协作开发游戏的故事;玩家在各章面对需求蔓延、代码架构冲突与中期抽查时的抉择将累积改变“团队凝聚力”,导向三大结局(和声成章/并肩过关/六人挂科)
20Python游戏
跨端即点即玩与PWA离线加速:无需下载安装任何客户端,通过单一网址链接(https://cuiocuio.github.io/taomataoma.github.io/)即可在微信、QQ、手机浏览器与PC端秒开全屏游玩,支持PWA应用图标添加与ServiceWorker静态资源缓存。三次元校园实拍×
40HTML5游戏
界面参考主流大模型Web产品重做:左侧历史会话、中部对话流、右侧知识库抽屉;支持流式输出、来源卡片、明暗主题和移动端。输入框支持随消息上传文本或图片:文本会解析后交给模型,图片会先用视觉模型解析,再通过多模态向量直接检索知识库并参与回答。所有资料与会话都保存在本机
30Python人工智能
扩充版本(约130字)针对当前客服行业现存痛点:传统智能客服存在回复生硬、智能化不足等问题;多平台多账号的客户数据相互割裂,难以实现统一管理;部分带视觉识别能力的系统识别精度不足,整体部署体系庞大复杂,还需要投入大量时间开展人工培训,学习上手成本高。我们的方案针对性优化,提升智能交互效果,打通多平台
40Kafka工业互联网
首页点图认识单词,可选择教材、继续上次学习、进入今日复习;教材目录按年级—上下册—Unit组织,七上Unit1—7已开放。学习流程分为场景记词(插画里点热点看词卡)、故事记词与看图认识三种方式;词卡支持美音与英音朗读、翻面查看对应画面。练习环节在插画内弹层作答,答对或主动查看后显示译文与解析,已看过
30HTML5人工智能
DRMS产品系统Vibe Coding
项目管理(多项目隔离)项目CRUD:独立的「项目管理」菜单,支持项目增/删/改/切换;头部保留下拉选择器作为快速切换入口数据隔离:成员、任务、Q&A等业务数据按project_id隔离,切换项目后所有页面自动刷新删除级联:删除项目会一并清理其下所有成员、任务、重复实例与问答记录旧数据迁移:首次升级时
40React企业服务
整条产线分四层。编排层负责任务调度与流程定义,按选题批量生成任务,失败自动重试并支持断点续跑,每条任务记录耗时与成本。生成层完成选题脚本、分镜拆解、画面生成、语音合成与字幕时间轴生成,参考图锁定保证同一选题的画面风格一致。处理层用ffmpeg完成拼接、分辨率与响度统一、封面抽帧、竖版与横版规格适配、
60Python音视频多媒体
系统分为用户端小程序与管理后台两部分。用户端包含门店展示、场次列表、预约下单、我的预约、预约码、会员中心与优惠券六个模块,支持手机号授权登录与订阅消息提醒。管理后台包含场次管理、号源库存配置、放号时间设定、预约订单列表、核销扫码、核销流水追溯、会员与优惠券管理、数据看板八个模块。库存按场次独立配置,
90Python生活旅游
一是写作练习:Task1与Task2分类型进入,提交作文后按评分维度给出批改意见、改写建议与参考范文,另有自选题批改,可粘贴任意题目即时诊断。二是口语练习:Part1/2/3分类题库,浏览器录音上传,得到分项反馈与示范表达。三是阅读练习:单篇限时练习、自动判分与原文定位解析。四是题库:255道常考话
40CSS人工智能
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