全网相关视频播放量 1,000万+ 的现象级 Web 端真人实拍视觉小说(Galgame)
面向 Z 世代互动娱乐内容消费、轻量化 H5/Web 小游戏裂变营销与短视频(B站/抖音)二创传播场景。传统独立视觉小说往往受限于“重客户端下载(几百 MB 网盘压缩包解压)”导致 90% 以上的轻度用户在获客漏斗中流失;同时低预算二次元美术难以在商业红海中突围,而纯真人互动影游(如《完蛋!》类)影视化拍摄成本极高。本项目探索并验证了**“极低成本实拍 MVP + 跨次元反差网感内容 + Web 端零门槛即点即玩交付”**的新型内容产品增长路径。
跨端即点即玩与 PWA 离线加速:无需下载安装任何客户端,通过单一网址链接(https://cuiocuio.github.io/taomataoma.github.io/)即可在微信、QQ、手机浏览器与 PC 端秒开全屏游玩,支持 PWA 应用图标添加与 Service Worker 静态资源缓存。
三次元校园实拍 × 二次元 Galgame 演出:将高校真实场景(宿舍、食堂、自习室、湖畔)摄影与真人抠图情绪差分立绘,嵌入标准二次元恋爱游戏 UI 与“灵珠×魔丸、十年前霸王契约”中二魔幻剧本中。
丰富交互与动态特效表现:支持开局玩家自定义昵称输入(全剧文本动态注入 {n} 变量)、多路线分支选项、CG 回忆蒙太奇快切、19 段真人配音/卡点音效,以及樱花粒子、镜面破碎、RGB 色散与故障艺术(Glitch)等视觉演出。
担任独立制作人、核心策划、全栈演出开发与增长运营,独立一人完成从立项到引爆 1,000万+ 播放量的全链路闭环:
产品定位与渠道架构决策:确立“内容即增长、交付即传播”策略,选型开源 WebGAL 引擎定制开发,基于 GitHub Pages + 自定义域名(CNAME)+ webgal-serviceworker.js 搭建高并发零成本静态托管架构,打通移动端社交群聊秒级转发链路。
短视频友好的心流与剧本策划:独立撰写全部 10 个章节/分支演出脚本;针对短视频受众注意力曲线,设计“黄金 15 秒床头惊醒悬念钩子”、“每 30 秒一个密集槽点”以及“晋江文学风细腻描写 + 打破第四面墙大白话吐槽”的预期违背喜剧结构;融合在地校园文化符号(完成私域冷启动)与大众网梗(实现公域破圈)。
视听资产统筹与前端演出编程:制定《前期视听素材拆解清单》,统筹实地取景与真人出镜拍摄,处理 9 组核心立绘抠图差分、28 张实景与回忆 CG、13 首 BGM 选型;使用 SCSS 定制游戏标题页与对话框 UI 模板,编写 19 项镜头关键帧动画(shake、glitchFilm、rgbFilm、shockwaveOut)与 Pixi.js 粒子特效脚本。
种子运营与裂变复盘:主导校园社群种子投放,促成大量游戏 UP 主与搞笑博主自发录屏实况与切片二创,形成“Web 网页秒开试玩 ⇄ 短视频评论区求链接”的指数级增长飞轮,并输出完整的《千万级播放产品策划与增长复盘报告》。
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