面向 高校 ESG 可持续发展数字科普、公益游戏化(Gamification)宣教与负责任软件工程合规(防“漂绿”/反虚假数据宣称)场景。在环保公益与政务/校园数字化原型开发中,既需要通过轻量化小游戏降低公众参与门槛,又必须在产品文案与交互全链路中严格界定“演示模拟数据”与“真实物联网节水计量”的合规边界,防止用户或评审方将虚拟互动奖励误读为真实碳汇/节水成效。
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面向 高校 ESG 可持续发展数字科普、公益游戏化(Gamification)宣教与负责任软件工程合规(防“漂绿”/反虚假数据宣称)场景。在环保公益与政务/校园数字化原型开发中,既需要通过轻量化小游戏降低公众参与门槛,又必须在产品文案与交互全链路中严格界定“演示模拟数据”与“真实物联网节水计量”的合规边界,防止用户或评审方将虚拟互动奖励误读为真实碳汇/节水成效。
仓库链接:https://github.com/hansu650/campus-water-forest-ice5week
游玩链接:https://hansu650.github.io/campus-water-forest-ice5week/
零门槛环保养成与校园解谜:纯前端零第三方依赖架构,打开浏览器即玩;支持挑选与装扮三种小鱼、喂食获取成长值(XP),并内置“校园实景拼图”与“水管连通挑战”两款解谜小游戏,首通发放鱼粮与徽章。
用水记录可视化与虚拟古树守护牌:提供 7 天示例用水时长、费用记录查询与一次性绿色积分体验领取;支持生成带用户名与本地共养伙伴姓名的“校园树木守护牌”合成预览。
双语切换与本地持久化:内置中英双语界面切换,使用浏览器 localStorage 校验并保存存档状态,配套 Node.js 规则回归测试(17 项)、Playwright 真机浏览器测试(10 项)及 GitHub Actions 自动部署。
在 5 人软件工程团队中担任可持续发展内容策划与中英双语界面文案审校负责人(Sustainability Content & UI Copy Review),通过标准 Git 分支与 Pull Request 工作流交付核心规范文档(docs/content/song-peitong-copy-review.md):
源码级双语 UI 文案走查与对齐:逐行审查 README.md、src/app.js 与 src/core.js 中的界面字符串与数值规则(覆盖首次欢迎页、下一步任务引导条、鱼粮补给面板、挑战结算、用水记录、树牌预览、共养设置及奖励弹窗共 11 个核心交互模块),修订中英文语态偏差,确保界面提示与底层代码逻辑(如单次喂食 +20 XP、首通不重复发奖、localStorage 本机作用域)100% 严密对应。
中英核心业务术语库(Glossary)制定:建立《中英术语对应与使用口径表》,统一界定 fish food(鱼粮)、growth XP(成长值)、green points(绿色积分)、guardian plaque(守护牌预览)、demonstration data(演示数据)与 browser-local save(浏览器本地存档)的严格边界,杜绝游戏内部成长数值与环保积分概念混淆。
环保合规口径把关与落地方案规划:针对“领积分”、“本周记录”、“认养挂牌”等易引发真实业务误解的表述,提出补充“一次性示例奖励”、“未接入趣智校园后台”、“AI 合成预览且未获校方实体挂牌批准”等透明化免责与引导文案;并撰写后续从课堂演示原型迈向真实校园环保落地(授权数据接入、线下设施巡检漏水报修、前后对照评估)的可行性演进路径。





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