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具体功能模块:工业协议通信模块:集成NModbus库,支持ModbusTCP/RTU协议,定时高速轮询现场PLC寄存器与十余类工业传感器。数据驱动设备动画模块:将传感器数据动态绑定至3D模型属性,实现皮带旋转、工件运送、机械臂抓取的1:1动态映射。实时数据可视化与报警模块:在3D场景中叠加悬浮的温度
30C#工业互联网
具体功能模块:实时对战与匹配模块(PVP):支持3V3玩家在线组队、跨地域快速战网匹配以及实时弹幕射击对决。PVE关卡与智能怪兽模块:提供丰富的单人/多人闯关副本,内置基于行为树的怪物AI战斗与掉落系统。游戏大厅与资源管理系统:支持Addressables资源异步预热、无缝流转加载、首屏快速展现及个
20C#游戏
UniCPR实现了对AHA(美国心脏协会)心肺复苏标准操作流程的完整高保真模拟与判定:1、场景选择与环境评估(EnvironmentCheckStep/SceneSelectStep):支持公园、医院等场景切换。系统驱使镜头360°旋转评估周围环境安全,要求学员点击患者以推进步骤。2、意识判定与求助
30C#游戏
游戏为第一人称观察类恐怖游戏,核心循环是:沿着无限延伸的山城梯坎向下行走,观察本段场景是否出现「异变」,判断正确则继续前进、判断错误则被打回起点,连续通过8段即通关。主要功能模块包括:无缝循环关卡系统(首尾相接的梯段拼接与过街楼暗廊遮挡换景,全程无黑屏、无加载感);异变系统(灯光熄灭/频闪、海报替换
50C++游戏
玩家操控一个黑洞在3D城市场景中移动,通过吞噬垃圾桶、行人、车辆、建筑物乃至摩天大楼来不断壮大自己——吞噬的物体越大,黑洞就越大,能吞的东西也就越多。游戏支持单人闯关模式。操作极简(滑动即可移动),但路径优化与成长策略极具深度
60Android游戏
MatchScrew3D是一款3D螺丝益智(ScrewPuzzle)手游,属于休闲解压益智品类。玩家进入三维机械世界,通过滑动屏幕自由旋转3D物体、双指缩放查看细节,点击即可拧下螺丝并引导其进入对应颜色的收纳盒,集齐所有螺丝即通关。游戏提供海量机械关卡与限时活动,难度从入门到复杂结构循序渐进,配合清
60Android游戏
螺丝益智赛道下的"拆毛线"衍生品类,核心玩法与拧螺丝一脉相承,操作对象由螺丝变为缠绕的毛线团。玩家需将立体物体上层层缠绕的毛线拆解,并按颜色收纳进对应盒子,清空所有毛线即通关。游戏以3D模型呈现,毛线层层缠绕、大小不一,拆除时的解压感更强烈。随关卡深入谜题愈发复杂,需策略性地掌握配色与纱线管理,并合
70Android游戏
基于物理引擎的绳索解谜游戏,考验玩家的逻辑与空间思维。每个关卡呈现一组被钉在板上的缠绕绳索,玩家需在限定时间内拖动绳头到正确位置,把所有绳索理顺。游戏使用拟真物理引擎,绳索会弯曲、缠绕并以自然张力相互作用,每次拖拽都有真实触感反馈。随关卡推进出现固定锚点、多点绳索、L形连接器等新型结构,配合冻结时间
90Android游戏
场景包含UR5e机械臂与夹爪、传送带、抓取区、物料生成、目标位置、动态障碍和控制对象;支持ROS2消息通信、关节状态与控制数据交互、场景对象发布以及MoveIt相关消息资源,可用于机械臂抓取流程和自动化场景联调。
200C#机器人
steam上线部分;ab打包;剧情类游戏,因此里面的剧情设计较为丰富;小游戏里面有拼图类的小游戏;因为是剧情类游戏,因此用的spine动画会比较多一些;还有些本地的DB保存等内容。
200Unity3D游戏
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