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数字孪生大屏
产品系统
核心功能在于对现场设备运行状态的实时3D映射与监控。通过高精度数字孪生模型,直观呈现设备工况、生产进度及能耗数据,实现“一屏观全局”。系统支持沉浸式交互体验,用户可自由缩放、旋转视角或点击设备查看详细参数,将枯燥的工业数据转化为炫酷、直观的视觉语言,极大提升集中管理效率。
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C#
VR/AR
工业数字孪生系统
产品系统
数字孪生看板通过1:1三维建模实时映射设备状态,支持多层级下钻与虚实联动控制。它集成多维数据可视化、智能预警及工艺仿真,实现运行透明化、决策数据化与远程运维,助力设备管理从被动响应转向主动预判,全面提升设备智能化水平。主要功能包括,三维数字看板、运行信息查询、设备功能设置、设备监控、故障分析、数据报
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C#
VR/AR
智能起重机无人化项目数字孪生及数字仿真系统平台
产品系统
构建起重机智能化仓储物流系统的高保真工业仿真平台,并基于数字孪生和机器学习技术,通过对任务调度、设备行为等离散事件的高效并行模拟,实现了从底层控制逻辑(模拟PLC指令)到上层调度策略的全链路模型模拟仿真,可用于对作业任务智能体(起重机、车辆)并发行为的评估及调度策略分析、验证、
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C#
人工智能
InterRim Ballistic Missile
产品系统
Vibe Coding
这个项目规模18000+行C#代码,从一套导弹玩法开始,后来逐步拆成导弹工业、卫星侦察、反导防御和核威慑几条互相牵制的系统。我的目标不是把功能堆上去,而是让玩家在“先发展、先侦察还是先布防”之间做选择。RimWorld是离散Tick模型,导引和拦截算法不能直接照搬连续时间里的结论。我一边调数学模型,
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C#
游戏
数字孪生工厂系统
产品系统
具体功能模块:工业协议通信模块:集成NModbus库,支持ModbusTCP/RTU协议,定时高速轮询现场PLC寄存器与十余类工业传感器。数据驱动设备动画模块:将传感器数据动态绑定至3D模型属性,实现皮带旋转、工件运送、机械臂抓取的1:1动态映射。实时数据可视化与报警模块:在3D场景中叠加悬浮的温度
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C#
工业互联网
Rumble(Telegram 平台多人联机竞技小游戏)
产品系统
具体功能模块:实时对战与匹配模块(PVP):支持3V3玩家在线组队、跨地域快速战网匹配以及实时弹幕射击对决。PVE关卡与智能怪兽模块:提供丰富的单人/多人闯关副本,内置基于行为树的怪物AI战斗与掉落系统。游戏大厅与资源管理系统:支持Addressables资源异步预热、无缝流转加载、首屏快速展现及个
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C#
游戏
心肺复苏虚拟仿真训练系统
产品系统
Vibe Coding
UniCPR实现了对AHA(美国心脏协会)心肺复苏标准操作流程的完整高保真模拟与判定:1、场景选择与环境评估(EnvironmentCheckStep/SceneSelectStep):支持公园、医院等场景切换。系统驱使镜头360°旋转评估周围环境安全,要求学员点击患者以推进步骤。2、意识判定与求助
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C#
游戏
8号梯坎 — 第一人称观察类恐怖游戏(Unity WebGL + UE5 Steam 双版本)
产品系统
Vibe Coding
游戏为第一人称观察类恐怖游戏,核心循环是:沿着无限延伸的山城梯坎向下行走,观察本段场景是否出现「异变」,判断正确则继续前进、判断错误则被打回起点,连续通过8段即通关。主要功能模块包括:无缝循环关卡系统(首尾相接的梯段拼接与过街楼暗廊遮挡换景,全程无黑屏、无加载感);异变系统(灯光熄灭/频闪、海报替换
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C++
游戏
3D 黑洞吞噬竞技手游
产品系统
玩家操控一个黑洞在3D城市场景中移动,通过吞噬垃圾桶、行人、车辆、建筑物乃至摩天大楼来不断壮大自己——吞噬的物体越大,黑洞就越大,能吞的东西也就越多。游戏支持单人闯关模式。操作极简(滑动即可移动),但路径优化与成长策略极具深度
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Android
游戏
3D 螺丝拆卸益智游戏
产品系统
MatchScrew3D是一款3D螺丝益智(ScrewPuzzle)手游,属于休闲解压益智品类。玩家进入三维机械世界,通过滑动屏幕自由旋转3D物体、双指缩放查看细节,点击即可拧下螺丝并引导其进入对应颜色的收纳盒,集齐所有螺丝即通关。游戏提供海量机械关卡与限时活动,难度从入门到复杂结构循序渐进,配合清
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Android
游戏
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