1、【参与度70%】后台管理模块、安全监控、应急救援、防灾减灾等常规增删改查页面。 2、【参与度90%】各个指挥一张图的可视化页面编写,echarts配置,地图配置
2050
技术栈:Spring Boot、MySQL、Redis、Spring Cloud、Spring Cloud Alibaba 等 项目描述:完整的在线教育项目。包含前台展示、后台管理、支付模块等功能,在项目开发中主要负责后台数据交互。 技术使用: 使用 Redis 缓存用户登录令牌,配合 JWT 实现单点登录功能 基于 Maven 进行开发,并利用其继承特性管理共有 jar 包的依赖和其聚合特性拆分整个系统模块,实现分层开发 使用 Nacos 作为服务注册中实现微服务的注册中心、配置管理等功能,使用 Gateway 作为服务网关进行整个系统的网络路由管理,使用 Sentinel 作为服务容错管理 使用 Alibaba 的 OSS(对象存储服务)和 VOD(视频点播服务)进行相关数据的存储管理
1880教育
1、【参与度100%】 系统后台管理,包括基站管理、用户作业轨迹管理等。使用天地图+openlayers实现用户轨迹打点。 2、【参与度100%】大屏可视化页面,echarts、openlayers
2220
1、【参与度80%】常规后台管理系统具有用户管理、角色管理、组织机构、菜单管理、字典管理等。 2、【参与度60%】可视化表单在线设计 3、【参与度60%】可视化工作流配置 4、【参与度50%】可视化页面配置
3490可视化
外包项目,休闲养成类游戏。玩家购买车辆,派遣拉货后赚取收益,收益可用于升级车辆/改装车辆信息/购买车辆,升级和改装车辆有益于提高派遣收益,解锁更多功能,提供玩家更多乐趣
850游戏
分析线上用户请求行为特征 提取、总结用户query相关特征,如意图词、槽位、语气词等 编写NLP深度学习模型并进行训练 提供NLP深度模型服务对用户行为意图进行判别
3210人工智能
在线教育顾名思义,是以网络为介质的教学方式,通过网络,学员与教师即使相隔万里也可以开展教学活动,此外,借助网络课件,学员还可以随时随地进行学习,真正打破了时间和空间的限制,对于工作繁忙,学习时间不固定的职场人而言网络远程教育是最方便不过的学习方式。
670教育
数据采集平台集成了ETL的开源框架Kettle,能够可视化对数据进行ETL操作,简化了学习成本。提供了日志监控,和定时任务可以更加高效的进行数据的采集与清洗,并且支持多种数据源进行数据的处理。
1160
一款3D MMORPG手游,游戏内部玩法和系统多样。开发的大世界供玩家随意探索冒险,几十种装备、伙伴、修炼等相关养成系统。多种跨服对战,对战玩家少至1v1,多至20V20的乱川大作战,格斗热血一触即发。
1120游戏
一款多人对战独立游戏,游戏为2人制作。以Q版水果和蔬菜为角色原型。游戏为两大模块:和探索对战。常规世界聊天功能,角色商店,,升级系统。探索对战模块有5v5匹配对战,内置有随机场景,多种 Buff ,多种不同技能,断线重连等功能
870游戏
主要功能有新增账号(访客模式),单账号非协议cookie管理,定时任务,分类管理,直播间信息管理,账号信息刷新,直播总控,封禁管理,自动登录后台刷新cookie时效性管理,obs多路推流插件的引用拓展开发,obs-multi-rtmp插件的增需开发,obs,中控,以及自写CEF浏览器之间的交互开发,wpf自定义样式,XAML开发,绑定,自定义控件开发
2820
对于PC端运用WPF框架开发,实现车辆信息sourceid获取,车辆基本信息读取,车辆模块信息读取,车辆开单索赔数据提交,车辆软件健康度获取,子系统的嵌入。对于IOS端的开发通过连接蓝牙与车辆交互sourceid获取,车辆基本信息读取,车辆模块信息读取,车辆开单索赔数据提交,车辆软件健康度获取以及车辆VIN的OCR识别
1820
APP一期整体技术规划,使用了uniapp开发,软件分为家长端,教师端,主要为幼儿园提供对孩子的各类评价服务,以及为幼儿园提供方便教师备课的工具已上线各个软件商城,
1940
项目介绍: 该项目为公司自研的光伏诊断系统,可直接对航拍的电站图像进行诊断,并且可以做到缺陷光伏的准确定位,温度分析,以及具体的缺陷原因。 个人职责: 1.完成电站组串信息OCR的识别; 2.完成电站可见光、红外、EL目标检测算法的设计; 3.实现红外、可见光的定位; 4.利用机器学习算法拟合光伏组件的温度信息; 5.模型整合到光伏诊断系统。
2380人工智能
小程序主要分为信息咨询、点单接单、项目招募、团队服务模块,资讯模块,主要是发布一些城市文明服务相关的信息,项目招募模块,是由用户创建发起项目,招募志愿者或者志愿者团队参与,团队服务,志愿者可以创建团队,由个人志愿者进行报名,团长审核,团队可报名团队招募的项目。点单模块,主要是方便需要帮助的群众,发布订单之后,有志愿者个人或团队进行接单,前往指定地点进行服务 项目后端主要采用thinkphp进行开发
1690
体测小程序: 1.用户分为管理用户和普通用户(管理用户可以在我的页面进行两种身份切换); 2.客户端用户可以进行预约体测时间,上门店进行体测(这里可以是不同地点不同机构),也可上门预约;管理端小程序直接使用*摄像头拍照上传,发送给后台处理图像,反馈对应的数据 3.后台使用php搭建管理系统,分不同权限用户(总管理者、管理员(门店管理者)、销售等),不同用户对应不同权限
2290小程序
后台管理系统进行用户的注册,登录以及权限管理,app主要是施工单位对材料进场,出场和劳务公司以及施工人员的管理与分配,以及考勤,打卡。使用unipush进行消息推送,以及施工人员的进场出场,施工天数的统计,材料的统计与金额计算。并使用quaryz定时任务进行数据初始化和统计提醒。
1410小程序
使用activity工作流框架对脚手架的租赁单和转租单的流程管理以及审核,以及对各种物资租金,物 流费,以及成本的计算与验收。通过小程序后台服务对不同类型人员进行不同的操作,包括(叫车、派单、物流单、物流费的审核、物资、仓库、资金的计算与管理 等等)以及用户注册,登录,微信登录与注册,短信验证码与通知
1170
渝快洗车源文件源码
项目包含用户端和洗车师傅端,用户端可进行充值,下单洗车(余额支付 微信支付),可使用优惠券抵扣,用户可以申请成为洗车师傅,由后台进行审核。后台对已支付订单,分派洗车师傅,洗车师傅收到通知,根据下单位置,一键导航,前往指定地点为用户洗车,服务完成,获得相应的工资,可查看工资明细。 用户可以邀请新用户使用小程序,绑定上下级关系,下级消费,可以获取相应的佣金,查看佣金记录,发起提现 项目采用uniapp fastadmin开发,对接微信支付 负责整个后台的开发,使用fastadmin框架 MySql数据库,微信商户、公众号、小程序的注册与认证,微信支付的对接,公众号消息推送的配置,域名解析,SSL证书申请配置
1660
华御地产源文件源码
项目主要分为房产信息、经纪人、新闻资讯三个模块,房产信息展示相关楼盘列表、详情,楼盘内有相关户型信息,在售户型详情,经纪人模块主要是相关经纪人的简介,方便用户咨询,新闻资讯主要是展示新加坡楼盘最新新闻动态 项目前端使用微信开发者工具开发,后端采用fastadmin(基于thinkphp的开源框架)+MySql进行开发,接口的开发,接口文档的编写
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