休闲射击类游戏,玩家操作角色运动躲避障碍物,角色靠武器击杀敌人获得游戏货币,货币用于游戏角色升级觉醒,角色觉醒会带来不同攻击效果
常规技术运用包括封装对象、对象池、事件通讯、UI交互
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http://:https://pan.baidu.com/s/10qcBh-ok0c-_hw-zU256lQ
休闲射击类游戏,玩家操作角色运动躲避障碍物,角色靠武器击杀敌人获得游戏货币,货币用于游戏角色升级觉醒,角色觉醒会带来不同攻击效果
常规技术运用包括封装对象、对象池、事件通讯、UI交互
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