【游戏简介】主角面对不同关卡的不同怪物,发射不同攻击方式,不同效果的子弹,打完怪物通关,否则重新来【技术介绍】用Unity3d做的一款类似弓箭传说的游戏,使用基于Unity GameFramework框架,然后行为树等【承担角色】游戏子弹部分,攻击部分的逻辑和效果,行为树,部分页面的绘制编写
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