项目背景是一个小团体可能仿制一款网络游戏,提前进行调研。由于成本预算不多,需要寻找低成本的素材获取方式。
由我使用多种技术及经验, 把网络游戏加密后的3D信息文件还原成可以用3DMAX打开的格式。
● 主要涉及 文件格式分析,静态分析,动态调试分析, 反网游保护,反反调试(Anti-Anti-Debug),数据解密等。
详情地址: https://bbs.pediy.com/thread-221371.htm (本人发布的帖子,比较长,记录用)
点击空白处退出提示
项目背景是一个小团体可能仿制一款网络游戏,提前进行调研。由于成本预算不多,需要寻找低成本的素材获取方式。
由我使用多种技术及经验, 把网络游戏加密后的3D信息文件还原成可以用3DMAX打开的格式。
● 主要涉及 文件格式分析,静态分析,动态调试分析, 反网游保护,反反调试(Anti-Anti-Debug),数据解密等。
详情地址: https://bbs.pediy.com/thread-221371.htm (本人发布的帖子,比较长,记录用)




评论