直播地球是一款利用gis地理数据,基于点位的社交类app。
刚接手些项目时,我对它采用swift进行了彻底的重构,考虑到多成员协同、功能模块划分和减少耦合,采用了组件化设计。
技术点:
1.app架构设计,统一将基础模块和公共模块封装成私有库;
2.直播间聊天室的设计和实现;
3.短视频自动播放、列表播放、投屏等功能实现;
4.基于arcgis3D地球内存占用高的问题,采用共享和缓存策略,同步各个界面状态,控制内存;
5.将arcgis地球模块封装成SDK供新华网等外部机构接入;
6.三个月时间,新增用户数超过100w,次日留存达32%。
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